Archive for Oktober 2013

walktrough Golden Sun 2: The Lost Age

Golden Sun 2: The Lost Age ini merupakan kelanjutan dari game sebelumnya yang merupakan game RPG handheld terbaik sepanjang masa. Bukan hanya karakternya yang bisa kamu transfer dari game yang pertama, tetapi jalan ceritanya juga berhubungan.

Tema cerita ini adalah "Dunia sudah sekarat dan harus diselamatkan". Melawan penjahat di setiap langkah dalam perja-lanannya, Felix dan kawan-kawannya harus mengembara mencari jalan untuk menyelamatkan dunia. Game ini masih menggunakan mekanisme pertempuran dan puzzle yang sama dengan game pertamanya.
New Lands
Hanya ada satu jalan menuju lighthouse (mercu suar) ­ menuju keluar. Jalan ke arah tersebut dan kamu akan bertemu sekelompok pasukan musuh dan milisi. Alex menyelesaikan mereka, meninggalkan Jena untuk melarikan diri bersama Kraden. Ikuti jalan ke Barat sampai kamu bertemu Ruffian. Kamu harus bekerja keras untuk keluar dari pertempuran ini terus jalan menuju ke Barat sampai kamu bertemu dan bertempur lagi melawan Ruffian. Di area berikutnya kamu akan menemukan akar tumbuhan yang bisa kamu gunakan untuk menuruni bukit. Di dasar bukit kamu akan menemukan gua. Tiga Ruffian akan mendatangi kamu ketika kamu mencoba untuk masuk. Gunakan Psynergy untuk mengalahkannya dengan cepat. Setelah pertempuran selesai, masuki gua.

Setengah perjalanan masuk ke gua kamu akan bertemu dengan Punch Ant. Hancurkan dan lanjutkan perjalanan. Kalau kamu perlu, ada Psynergy Stone yang bisa digunakan untuk mengisi PP anggota kelompok kamu. pintu keluar menuju Overworld ada di sisi lain gua. Serangkaian Scene akan memulai, dan berakhir dengan kamu mengontrol tiga orang anggota kelompok ­ Felix, Jenna dan Sheba.

Jalan menuju Selatan ex-island kamu akan sampai di kota Daida. Di tempat ini kamu bisa mencari informasi, membeli item penyembuh dan meng
upgrade perlengkapan kamu. mungkin kamu ingin meluangkan waktu keluar mencari tambahan uang untuk membeli kebutuhan yang kamu perlukan, hal ini nantinya akan berguna. Jangan lupa menggunakan Sheba untuk membaca pikiran semua orang, dengan demikian kamu akan mendapatkan semua inhformasi yang kamu perlukan.

Tujuan kamu selanjutnya adalah sebuah kuil di sebelah Barat Daya kota Daila. Ketika kamu meninggalkan kota kamu akan bertemu dengan Djinn kamu yang pertama, Echo. Tingkatkan level dan tempuh perjalanan panjang menuju Barat Daya kota Daila.
Kandorean Temple
Penjaga pintu tidak akan mengijinkan kamu memasuki halaman. Sebaiknya kamu ikuti dinding ke arah kiri dan menuju ke atas area tersebut. Di sini ada pintu masuk rahasia, gunakan spell Whirlwind untuk membersihkan jalan. Masuki gua dan lanjutkan menelusuri gua sampai kamu keluar melalui sumur menuju ke biara.

Masuki kuil dan perhatikan ketua biara memarahi pengikutnya. Pintu akan terbuka, kamu akan dapat memasuki gua berikutnya dengan mudah. Tepat di seberang pintu masuk kamu akan menemukan kotak harta, sebuah Mimic. Kotak harta ini merupakan lawan yang cukup kuat. Pertahankan kesehatan kamu agar selalu penuh dan serang aja dengan serangan pukulan biasa. Ikuti terowongan di sebelah barat sampai kamu menemukan tangga menuju ke lantai berikutnya.

Turun ke lantai bawah dan jalan melalui pilar. Naiki tangga yang ada di arah Barat Laut dan kemudian lompat dari pilar ke pilar lainnya untuk menuju ke area berikutnya. Jalan menuju ke Barat mengikuti dinding untuk menemukan pintu menuju area berikutnya.

Di ruang berikutnya terdapat sungai bawah tanah. Ikuti Western Bank menuju ke bagian sebelah Selatan ruangan. Seberangi sungan dan jalan menuju ke Utara. Jalan zigzag disepanjang jalan bebatuan sampai kamu menemukan kolam dibawah air terjun. Kembali menyeberang menuju kebagian tepian sebelah Timur dan kemudian ikuti Bank ke Selatan sampai kamu menemukan pintu menuju ke area berikutnya.

Diruangan ini ada puzzle pertama dalam game. Dorong pilar keatas geyser (air mancur panas) disebelah Barat. Hal ini menyebabkan geyser di sebelah Timur memancur lebih tinggi, berdiri diatasnya agar dapat terlontar ke lantai berikutnya. Kemudian kamu bisa melompat ke tempat di sebelah selatan untuk mendapatkan 
Mysterious Card. Lompat kembali ketempat semula dan turun kembali ke ruang puzzle. Sekarang dorong pilar ke geyser yang lainnya. untuk melakukan hal ini kamu harus menggunakan Move Spell agar dapat mendorong pilar menjauh dari dinding. Gunakan geyser di sebelah Barat untuk melontarkan kamu ke lantai berikutnya. Seberangi jembatan tali yang pertama, tetapi jangan dulu menyeberangi jembatan kedua. Sebaiknya naiki tangga yang ada di depan dan kemudian agak kekanan. Gunakan Move Spell untuk mendorong pilar kekanan dan kemudian lompat untuk menyeberang. Dorong batu sampai menutupi gelombang air yang datang dari dinding. Seberangi jembatan tali kedua dan kemudian ikuti jalan sepanjang dinding di sebelah Timur. Kamu harus melompat menyeberangi tempat dibawah beberapa kali untuk menemukan pintu menuju ke area berikutnya.

Ingatlah untuk kembali keruangan ini nantinya. Di sudut sebelah kanan atas ruangan ini ada Djinn. nggak perlu khawatir, saat ini kamu belum bisa mencapainya. Sebaiknya ikuti jalan menuju ke Selatan dan kemudian naiki dua tangga terbang. Gunakan Move Spell untuk menggerakan pot dari jalan dan kemudian lanjutkan menuju ke Utara. Di ujung jalan kamu akan bertemu dengan tiga Chestbeater. Keluarkan Fire Spell dan Thunder Spell untuk membunuhnya dengan cepat. Setelah pertempuran sebuah tangga akan turun. Naiki tangga.

Lanjutkan menuruni jalan untuk menemukan Master Monk, Poi. Dia akan memberikan kamu sebuah batu yang bisa mewujudkan kemampuan untuk mengeluarkan Lash Spell. Kembali menuju tempat dimana kamu melihat Djinn dan gunakan Spell yang baru kamu dapatkan untuk melemparkan tali kesisi lainnya. naiki tali dan bersiap untuk bertempur. Beberapa Djinn akan lari ketika kamu melawannya, untuk mengulang pertempuran kamu harus keluar dari ruangan dan kemudian masuk kembali. Kebanyakan Djinn akan memaksakan, kamu akan dapat menghabisinya dengan cepat. Kadang mereka mengeluarkan spell yang menghancurkan, jadi berhati-hatilah. Fog akan setuju untuk membantu kamu, kalau kamu bisa mengalahkannya dalam pertempuran. Kembali ke lantai atas dan lompat kebawah untuk dapat kembali ke pintu masuk.

Tinggalkan kuil dan kembali ke kota Daila untuk beristirahat. Setelah kamu mempersiapkan perbekalan, bersiap untuk perjalanan ke Timur. Masuki gue disana.
Shrine of the Sea God
Lihat event. Seorang anak terdampar di satu sisi ruangan. Kamu bisa menggunakan Lash Spell untuk melemparkan tali. Dia akan menyeberang kearah kamu ketika kamu lemparkan tali.Tavi menyinggung masalah mahluk kecil (kemungkinan Djinn) dan keduanya meninggalkan tempat itu untuk pulang. Seberangi tali dan masuki area berikutnya.

Ada Djinn lain ditempat ini. Ikuti berkeliling sampai kamu menemukan tangga turun menuju area berikutnya. Ikuti sungai di area berikutnya untuk menemukan tiga tangga menuju ke atas. Naiki tangga yang disebelah timur. Seberangi jembatan untuk melihat Djinn berlari dibawah kamu. turuni tangga ditempat itu. Kemudian sekarang naiki tangga yang sebelah selatan. Lari untuk melihat Djinn sembunyi di tangga. Dorong lilin dua kotak keatas sampai menjadi bagian dari jalan. Kemudian kejar Djinn sampai dia tidak bisa berlari lebih jauh lagi. Kemudian dia akan menantang kamu untuk bertarung. Kalahkan dia untuk mendapatkan Beath trust.

Kembali keluar. Jalan kembali menuju Daila dan pergi ke rumah Mayor di bagian sebelah utara kota. Disana kamu akan bertemu Alex. Bersiap untuk meninggalkan kota lagi. Kali ini menuju ke Selatan dan kemudian ke Timur. Seberangi jembatan yang ada di timur. Lanjutkan ke Selatan dan seberangi jembatan itu juga. Jalan terus ke Barat sampai kamu menemukan Plateau.
Dehkan Plateau
Di area pertama, lompat menuruni lubang dan kemudian jalan melewati pintu di Selatan. Disini kamu akan menemukan Full Metal Jacket, pakaian armor yang bagus untuk Felix. Kembali dasar lubang dan naiki tangga. Lanjutkan jalan ke Timur untuk memasuki area berikutnya.

Buka peti, kalau kamu mau dan kemudian lanjutkan menyeberangi pilar yang rapuh. Pergi ke Timur untuk menemukan tempat reruntuhan gedung kecil. Salah satu lubang di Selatan akan menuju ke peti berisi sebuah Mint. Seberangi dua tempat yang sudah hancur dan lompati lubang. Hal ini akan memberikan kamu jalan yang bersih menuju pintu keluar sebelah Timur.

Di area berikutnya lebih banyak terdapat pilar yang rapuh. Pergi ke Barat, Barat dan kemudian ke Utara menyeberangi tiga set pertama. Lompat keatas yang sebelah Timur, kembali kedaratan dan kemudian lompat ke pilar lagi. Hal ini akan membuka jalan menuju kesebuah peti berisi Axe (Kapak) baru untuk Felix. Tinggalkan area dan kembali ketempat pilar. Pergi ke Barat, Selatan, Barat dan Barat lagi untuk mencapai area di sisi lainnya. pergi ke Utara dan lompat ke atas pilar kedua disebelah Timur. Dari sini pergi ke Timur untuk mencapai area berikutnya.

Pergi ke Utara menuju lapangan yang rapuh. Jatuh ke lubang. Ditempat terang, kamu akan bertemu dengan Djinn lainnya. ikuti masuk kesebuah lubang. Muncul ke permukaan di sisi lainnya untuk melihatnya sedang menunggu kamu. naiki tumbuhan merambat di sebelah Selatan dan kemudian menuju Utara. dorong pilar dari jalan dan kemudian ikuti Djinn ke arah Timur.

Ikuti menyeberangi jambatan. Dia akan menggunakan pound Spell untuk merobohkan pancang dan melarikan diri ke Timur. Kembali ke sisi lain jembatan dan turuni tumbuhan merambat. Seberangi sepasang jembatan tali dan kemudian dorong pilar pertama kesebelah kanan. Naiki dan lompat ke langkan. Gunakan Lash Spell untuk mencapai peti dan turuni kembali pilar yang dirambati pohon. Dorong yang di sebelah Utara ke kiri dan turuni. Pergi ke Selatan dan kemudian ke Timur untuk menemukan pohon merambat lainnya untuk dipanjat. Dari atas pergi ke arah Timur.

Turuni tumbuhan dan dorong pilar yang dirambati tumbuhan ke kanan. Naiki dan kemudian lompat ke kanan. Hancurkan pilar pertama dan kemudian pergi ke Utara melewati celah dan naiki set tumbuhan lainnya. Dorong pilar ke kiri. Kembali turun dan gunakan Move Spell untuk mendorongnya satu spasi lagi ke kiri. Gunakan untuk melompat ke tempat disebelah Barat. Masuk ke dalam gua.

Setelah di dalam gua jalan menuju ke Timur. Diruangan berikutnya ada Pit Puzzle. Dari pintu di sisi sebelah Barat ruangan, pergi ke timur menuju ke daerah rapuh yang kedua dan kemudian ke selatan lalu ke timur lagi. Jalan melewati pintu dan kemudian yang satunya di lantai berikutnya juga. Pada saat ini kamu akan kembali berada diluar. Pergi ke barat dan turuni dua lubang disebelah timur. Hal ini akan menjatuhkan kamu tepat di atas Djinn, memaksanya untuk menjatuhkan item Pound Spell. Ambil dan jatuhkan diri ke dasar lantai. Kembali menyeberangi Pit Puzzle dan menuruni lantai. Sebaiknya pergi ke luar, pergi ke selatan dan robohkan tiang. Jalan melewati dua pintu di sebelah timur. Kamu akan kembali melihat Djinn yang sulit ditangkap. Robohkan tiang sebelum bertemu dengan Djinn. Kalahkan dia dalam pertempuran untuk mendapatkan kepercayaannya. Kamu akan mendapatkan Mars Djinn Cannon.

Kembali kearah tadi kamu datang. Secepatnya setelah kamu sampai di pintu lainnya di dekat tempat kamu keluar, lewati pintu tersebut. Dan kamu akan sampai di luar. Dari sini pergi ke selatan. Dorong blok disebelah barat dengan jalan mundur. Pergi ke selatan untuk keluar menuju World Map.

Beyond the Mountain Wall
Yang pertama kali kamu sadari adalah East Indra Shore. Kamu belum bisa mendarat. Tinggalkan pantai dan jalan kearah barat sampai kamu menemukan gua. Masuki Indra Cavern (gua), di tempat ini tidak ada musuh. Pergi ke dinding sebelah utara dan gunakan Move Spell untuk mendorong pilar ke kanan. Gunakan Lash Spell untuk menghubungkan tali ke galah. Kemudian seberangi tali dan gunakan pilar untuk mencapai Stone Tablet. Pelajari untuk mendapatkan Zagan Summon ability. Tinggalkan gua.

Ikuti jalan yang ada dibalik hutan sebelah barat. Jalan ini akan membawa kamu ke sepasang jembatan, kota Madra ada dissebelah timur jembatan yang kedua. Ketika kamu memasuki kota, luangkan waktu untuk mengupgrade perlengkapan anggota party kamu, termasuk senjata langka yang bisa membuat musuh tertidur. Kalau kamu naik ke lantai dua penginapan, kamu bisa lompat menyeberangi stand pedagang untuk mencapai sebuah peti berisi Nurse Cap. Di sebelah barat kota ada penjara, bicara pada orang di sana. Ketika kamu meninggalkan penjara setelah perbincangan kamu akan mendapatkan izin untuk menyeberangi jembatan didaerah itu. Sekarang tinggalkan kota.

Tepat disebelah barat kota, kamu bisa menemukan Iron, ada Djinn yang sedang berpatroli di hutan. Pastikan kamu bisa menangkapnya sekarang, selagi kamu memiliki kesempatan. Kalau kamu masuk kembali ke Madra kamu bisa menemukan Catacomb. Turuni tangga disebelah timur kota (dibagian luar dinding).
Madra Catacombs Bag. 1
Pergi ke barat laut saat kamu memasuki tempat itu dan kamu akan sampai di reruntuhan. Naiki tumbuhan merambat didekat mu dan jalan ke kiri. Gunakan Move Spell untuk menarik pilar di depan kamu. Jalan menyeberang melewati jalan yang sekarang sudah komplit dan turuni tumbuhan merambat. Jalan melewati pintu dan kemudian turuni tangga. Masuki pintu disana untuk mendapatkan Tremor Bit, dan kamu akan dapat menggunakan Tremor Spell. Sekarang kembali ke kota.

Tinggalkan kota dan jalan ke barat. Seberangi jembatan dan kemudian pergi ke barat daya. Terus jalan ke arah barat dan ke utara melalui jembatan lainnya. seberang jembatan selanjutnya untuk mencapai Gondowan Cliff. Jalan ke timur sampai kamu menemukan lubang di tebing jurang, keluarkan Whirlwind Spell untuk membersihkan daun dan kemudian masuk. Di dalam kamu akan bertemu dengan Kibombo Warrior yang tidak baik. Setelah melihat movie, kembali ke Madra.

Tinggalkan kota dan seberangi jembatan yang ada di timur laut.jalan ke timur kamu akan menemukan Oseania Cliff. Gunakan rongsokan yang mengambang dan Lash Spell untuk pergi ke timur. Di sini kamu akan menemukan peti yang berisi sebuah Pirate Sword. Kembali ke awal dan jalan menuju sepasang kekasi sedang berdiri. gunakan pilar sebelah timur untuk mencapai sisi lainnya. kemudian kamu bisa keluar dari sana.

Setelah sampai di sisi lain tebing, ikuti jalan ke selatan. Akhirnya kamu akan menemukan padang pasir ke kanan. Masuki padang pasir.
Yampi Desert
Ikuti dinding ke selatan untuk menemukan peti harta dibalik sebuah tiang. Robohkan tiang dan buka peti untuk mendapatkan Guardian Ring. Ikuti jalan ke utara untuk memasuki area kedua. Kamu akan bertemu kelompok pencari ditempat ini. Bicara pada mereka. Pergi ke tenggara untuk menemukan pintu masuk menuju ke area ketiga.

Ikuti dinding ke utara sampai kamu menemukan peti dan kemudian pergi ke timur untuk mencari sebuah tempat untuk turun. Jalan terus ke timur untuk memasuki area berikutnya. Kamu akan dapat menemukan Psynergy Stone di area berikutnya.robohkan pilar pusat untuk membuka tumbuhan yang merambat. Naiki dan keluar menuju ke utara. robohkan satu tiang, hal ini akan membuat kalajengking naik kepermukaan dan pergi ke timur. Ikuti, kali agak sulit, pukul pilar hanya kalau kalajengking tersebut naik dari pilar, atau dia akan memantul dari tiang yang terpendam kearah yang berlawanan. Ikuti dia ke utara. kali ini ada dua pilar. Bersiap di dekat pilar sebelah timur. Tunggu sampai kalajengking bergerak di bawah kamu menuju ke pilar sebelah barat. Robohkan pilar pada saat dia lewat, kalajengking tersebut akan mengarah ke lingkaran batu. Pergi kesana dan tunggu sampai dia muncul sendiri. Dia akan menggali lubang, dan semua kelompok akan terjatuh ke dalam sebuah gua.

Pertempuran dengan King Scorpion cukup lama dan hebat. Kalau kamu bisa mempertahankan kesehatan kamu, akan mudah bagi kamu untuk menjatuhkannya. Senjata yang bagus untuk kamu gunakan dalam pertempuran ini adalah pirate Sword, kamu bisa membuat Boss ini tertidur dalam pertempuran. Setelah memenangkan pertempuran kamu akan mendapatkan Scoop Gem. Gunakan Gem ini untuk menerangi jalan berpasir di pertengahan batu untuk melemahkan dataran. Berdiri diatasnya untuk membuat geyser mengembalikan kamu ke permukaan.

Kembali ke area sebelum kamu menemukan Psynergy Stone. Robohkan pilar yang ada dibarat daya. Ada Djinn lain untuk kamu dapatkan di sini. Kembali ke pintu masuk barat. Robohkan pilar terdekat dan lanjutkan ke utara. sekarang pergi ke timur melewati dua pilar yang berdiri tegak dan robohkan pilar yang didekat luncuran tempat kamu jatuh sebelumnya. Lanjutkan melewati celah tersebut untuk menemukan pilar di dekat dinding. Robohkan untuk memunculkan dinding yang bisa dipanjat. Ikuti jejak pilar dan jalan setapak untuk menemukan Djinn. Blitz akan bergabung dengan kamu, kamu harus dapat mengalahkannya dalam pertempuran. Lompat turun dan kemudian gunakan pintu keluar sebelah barat.

Ikuti dinding sebelah selatan dan gunakan Scoop Spell untuk menggali kotoran halus dekat lingkaran batu. Turuni tangga dan ikuti terowongan ke sisi lainnya. ikuti satu-satunya jalan sampai kamu bertemu lagi dengan kelompok pencari. Setelah itu Terus ke utara dan masuk ke gua.

Pasir di sini akan membawa kamu kemana-mana. Pelajari cara melakukan manuver disekelilingnya dan kamu akan baik-baik saja. Disepanjang dinding sebelah selatan kamu akan menemukan peti dibalik pilar, robohkan dan ambil Blow Mace. Tepat dibawah situ ada jalan menuju ke timur, ikuti jalan menuju ke luar. Jalan terus sampai ke 'sandfall'.

Jalan ke timur sampai kamu menemu-kan dinding yang bisa dipanjat. Dan kamu harus menyeberangi sungai pasir, selalu mulai dari tempat yang paling tinggi untuk dapat menyeberang dengan hemat waktu. Pergi ke barat dan gunakan Lash Spell. Jalan terus ke barat sampai kamu menemukan pancuran pasir. Turun ke pancuran tersebut dan kemudian jalan agak ke timur. Buka peti untuk mendapatkan Trainer Whip. Lompat keluar dari pancuran dan kemudian jalan lagi menuju ke timur. Naik lagi kelantai dua dan kemudian menyeberang dua sungai pertama lagi. Kali ini naiki dinding dan tidak menggunakan tali. Jatuh ke pancuran pasir sebelah timur dan cobalah untuk mendarat di batu sebelah timur. Dengan demikian kamu bisa terus menuju ke timur. Di sini kamu akan mendapatkan pilihan, jalan utara menuju ke Alhafra dan selatan menuju ke Air's Rock. Untuk saat ini pilih jalan ke utara untuk mencapai Overworld.

Alhafra
Desa kecil ini terlihat dari Yampi Desert. Akan ada movie. Upgrade perlengkapan kamu dan istirahat dipenginapan. Kalau kamu menuju ke bagian kota sebelah barat, kamu akan menemukan orang yang mencurigakan. Dekati dia dengan diam-diam dan baca pikirannya. Dia akan lari. Ikuti dia ke arah timur dan gunakan jalan keluar ditempat itu ke dermaga.

Naik ke kapal dan masuk ke kabin. Save game secepatnya, nanti akan ada pertempuran yang berat. Lanjutkan ke selatan untuk mendengar percakapan antara Briggs dan orang yang kamu kejar, setelah itu pertempuran seru akan dimulai. Brigg adalah musuh yang lumayan kuat. Dia memiliki banyak HP, serangannya kuat, dapat menyembuhkan diri, dan dapat menggunakan item yang mempengaruhi area pertempuran. Yang paling utama adalah dia bisa summon Sea Fighter untuk menyembuhkannya. Sebaiknya habisi dulu anak buahnya, dan jangan sampai lupa untung selalu mengobati anggota party kamu. setelah pertempuran, akan ada movie lagi.

Setelah movie selesai, ada beberapa hal yang bisa kamu lakukan sekarang.
Pertama menjelajahi seluruh kapal. Lanjutkan jalan ke selatan dari tempat kamu melawan Briggs. Pindahkan peti kayu dan kemudian masuki ruang penyimpanan yang kecil. Berdiri di dekat peti yang aneh dan gunakan Tremor Spell. Hal ini akan membuat peti jatuh. Ambil roti. Sekarang kembali ke kota.

Ada anak kecil di dekat tangga menuju ke area toko. Berikan roti kepadanya. Hal ini akan membuat ayahnya menyingkir dari jalan yang akan kamu lewati, dan kamu bisa mendapatkan harta milik mayor. Pergi ke sudut arah timur laut kota dan bicara pada laki-laki di sana. Dia akan menyingkir, memberikan jalan untuk kamu mendapatkan harta.

Saat masuk, jalan menuju ke selatan. Kamu harus merobohkan tiang dan gunakan Lash Spell untuk mendapatkan jalan yang akan kamu tuju. Jalan ini akan membawa kamu ke tempat pakaian armor baru untuk Felix, Ixion Mail.

Kembali ke kota. Pergi ke penjara di bagian barat kota untuk melihat kejadian menarik dari anak Briggs. Sekarang kembali ke kapal. Anggota party akan bicara tentang memperbaiki sesuatu. Naik ke tiang kapal dan kemudian gunakan tali yang atas untuk mencapai bagian atas peta. Sekarang kamu pasti sudah bisa melompat ke bagian utara kapal. Dari sana kamu bisa menggunakan Lash Spell untuk mencapai tepian laut. Ikuti jalan dan robohkan tiang ke darat dai akhir jalan. Kembali ke bagian tiang kapal.

Di sebelah tenggara sinar ada semacam batu yang menghalangi jalan. Batu ini bisa didorong. Sekarang kamu bisa menggunakan Move Spell untuk menggeser peti. Kembali ke dek utama. Gunakan Move Spell untuk mendorong batu. Kamu akan memerlukan beberapa kali spell untuk dapat menggesernya. Kemudian kamu dapat mendorong batang kayu ke air. Lompat ke atas sinar tersebut dan turuni tali untuk dapat sampai ke batang kayu. Pergi ke pantai sebelah timur. Pindahkan peti ke kiri dan kemudian kembali ketempat dimana kamu menjatuhkan tiang ke air. Gunakan tiang tersebut sebagai pijakan untuk mencapai batu besar. Tetap gunakan keahlian kamu sampai Jenna memberi tahu kamu untuk berhenti. Sekarang saatnya untuk kembali ke kota. Kamu harus mencari kapal boat yang lainnya. pastikan kamu sudah bicara pada kedua mayor dan kemudian pergi meninggalkan kota.

Sekarang saatnya kamu kembali ke Madra, walaupun jalannya memutar. Kembali ke Yampi Desert dan kali ini menuju ke selatan. Turuni pancuran pasir dan lanjutkan sampai kamu keluar ke Overworld. Pergi ke selatan sampai kamu melihat jembatabn di sebelah barat. Seberangi jembatan tersebut dan jalan ke barat ke arah padang pasir sampai kamu menyeberangi batu besar di tengahnya.
Air's Rock
Di sini ada unsur teka-teki baru, Air Rocks. Perlengkapi Sheba dengan mantra Whirlwind, tetapi kamu harus menurunkan tingkatannya untuk dapat menggunakan mantra Whirlwind. Jalan ke bebatuan dekat jalan masuk dan gunakan mantra Whirlwind ke sebelah kanan bawah. Ini akan mengakibatkan mantra tersebut menjadi hebat, mantra Whirlwind yang hebat tersebut akan membuka jurang pemisah dari pasir.

Jalan terus masuki celah dan lanjutkan ke arah barat daya. Gunakan Air Rocks untuk menghapuskan jurang pemisah di sebelah selatan lalu kembalilah ke persimpangan jalan. Ikuti jalan ke utara dan buka peti disana untuk melawan Mimic. Bunuh semuanya dan terus lanjut menuju jalan terdekat ke selatan. Setelah sampai di persimpangan jalan berikutnya, hiraukan dulu rute utara, karena disana hanya ada tembok yang dapat dinaiki tapi percuma saja untuk sekarang. Jangan pergi ke timur tetapi jalanlah ke selatan di persimpangan selanjutnya. Bersihkan jurang pemisah di sebelah barat dan ikuti tembok timur hingga menuju ke selatan. Disini ada lagi jurang pemisah yang harus dibereskan lakukanlah lalu kamu harus menyusuri bebatuan di sebelah utara. Lewati jalan yang kamu baru bersihkan tadi, dan kamu akan menemukan Air Rocks yang lain. Gunakan untuk membersihkan dua jurang pemisah, gunakan Whirlwind dua kali. Lalu kembalilah ke jalan masuk ke area.

Kembalilah ke persimpangan jalan di utara, tetapi kali ini pergilah ke timur. Pergi ke selatan untuk menemukan peti yang berisi Cookie dan selatan untuk menemukan sisi sebelah dari Air Rocks pertama. Bersihkan jurang pemisah di barat dan kembalilah ke jalan masuk. Jalani terus jurang pemisah di sebelah barat dan gunakan Air Rocksuntuk membersihkan jurang pemisah di sebelah utara. Kembali-lah ke jalan masuk dan pergi ke utara. Beloklah ke barat dan terus lewati jurang pemisah pertama di dinding sebelah kiri. Ini akan mengembalikanmu ke Air Rocks kedua. Jalan terus ke jurang pemisah yang baru dan ikuti jalan sampai kamu tiba di batu yang sangat aneh. Gunakan mantra Whirlwind untuk memunculkan dinding yang dapat dinaiki. Naiki dinding tersebut untuk masuk ke area kedua.

Area kedua dipenuhi dengan mesin-mesin yang dapat membuat Whirlwind terbang jauh. Angin ini akan membuatmu terkena sesuatu. Pergi ke barat dan naiki dua tembok. Gunakan parasut untuk turun ke bawah timur. Turuni dua kali lagi lalu gunakan angin untuk kembali ke timur. Dorong pilar di sebelah kiri hingga jatuh ke lantai bawah, sekarang kamu mempunyai jalan mudah untuk kembali.

Pergilah ke timur dan dorong pilarnya juga. Sebrangilah dan lewati tembok yang dapat dinaiki lebih baik kamu pergi ke timur sampai menemukan tembok dan turun ke tembok di selatan, ini akan membawamu kembali ke area pertama dimana kamu bisa mengambil Storm Brand dari peti. Naiki tembok kembali ke barat dan telusuri tembok yang tadi kamu lewati. Pergi ke timur dan turuni tembok tersebut, gunakan tiupan angin untuk pergi ke barat. Naik ke sana untuk menemukan sebuah pilar, dorong ke sebelah kanan. Dari sana kamu bisa pergi ke barat denagn menggunakan tiupan angin. Naik ke sisa tembok untuk menuju area ketiga.

Di sini kamu kamu harus menghindari angin sebelum naik ke atas, tunggu saja setelah angin tersebut lewat. Lompat ke bawah ke parasut pertama dan dorong pilar ke kanan, ini akan menjadikan jalan mudah untuk ke bawah. Jalan ke mulut patung untuk menuju ke atas, lalu pergi ke kanan untuk ke area keempat.

Naiki tembok pertama hingga kamu sampai ke lantai ketiga, gunakan mantra Move pada patung di sebelah kiri. Turun kembali ke lantai kedua lalu turun ke parasut di sebelah timur. Gunakan patung di timur untuk dinaiki. Gunakan mantra Move untuk mendorong pilar ke kiri, loncat melewatinya lalu turunlah ke bawah. Gunakan patung untuk dapat ke lantai atas dari area tersebut. Naiki ke sebelah kiri untuk ke area selanjutnya lalu naik lagi disana. Naiki tembok yang pendek dan gunakan mantra mantra Move untuk mendorong pilar ke arahmu, ini akan menjelaskan tentang tengah-tengah tiga 'ladders'. Kembali ke area keempat lantai dua dan naiki puncak tembok di barat. Kamu juga bisa kembali ke jalan yang baru saja kamu telusuri. Gunakan Whirlwind pada Air Rocks yang besar untuk menghilangkan kabut dan naiki tembok barat. Ini akan membawamu ke puncak. Gunakan kembali Whirlwind untuk memunculkan sebuah gua, masuki gua tersebut dan save game-mu. 
Catatan jika tadi kamu kembali ke jalan seberang dari area yang berkabut, sekarang kamu dapat naik ke sisi tembok sebelahdan mendapatkan Fujin Shields yang ampuh.

Seluruh tempat ini hanyalah sebuah maze. Ikuti jalan ke selatan sampai menemukan ruangan yang lebih besar. Di sini kamu belum dapat melakukan apa-apa, jadi pergilah ke lantai dua, tangganya terletak disebelah barat ruangan. Ketika dilantai dua pergi ke pintu pertama sebelah kiri. Dorong pilar sampai ke bawah pintu, kembali ke pintu masuk ke lantai dua.

Sekarang ikuti jalan ke timur. Ketika kamu sampai di persimpampangan belok ke utara. Setelah kamu melihat tembok turuni tembok tersebut. Di sini saatnya kamu menyiapkan pilar. Pukul pasak di sebelah kanan dan tempatkan pilar di atasnya supaya tidak bergerak. Lalu pindahkan pilar di sebelah kiri area ke pojok kanan atas, ke kanan pasak yang tegak lurus, dan di atasnya pada pasak yang lain. Ini akan membuka jalanmu ke seberang, gunakan Air Rock lalu kembali ke teka-teki pasak. Jalan terus menuju celah yang baru dan gunakan Air Rock untuk menciptakan celah kedua. Naiki tangga lalu menuju selatan, setelah kamu melihat pilar dorong ke kiri. Sedikit ke arah barat dari ruangan teka-teki disana terdapat jalan masuk daerah selatan. Masuki untuk menemkan pilar yang baru kamu dorong. Gunakan untu mencapai lantai 3. setelah sampai di sana pergi ke timur, terus turuni satu-satunya jalan sampai kamu menemukan sebuah patung. Dorong patung tersebut dan ada air bah yang akan mendorongmu kembali. Untungnya ini akan menghilangkan dorongan air tersebut sehingga kamu bias melanjutkan perjalananmu. Ikuti jalan utara dan kamu akan menuruni daerah yang rendah. Gunakan mantera Move untuk menggerakan patung di sana ke kanan. Ini akan membawamu ke tempat kedua yang dapat kamu naiki. Sebaiknya jangan dulu, kamu bisa jalan melalui lubang dibelakang tembok, kembali dan Move patung terse-but. Sekarang kamu dapat melanjutkan ke barat. Ikuti jalan sampai kamu menemukan patung berikutnya. Dorong untuk menemukan jalan singkat. Naik ke sebelah barat tembok dan lanjutkan jalan, dorong juga patung di ujung jalan. Sekarang kamu dapat menggunakan jalan singkat untuk kembali ke awal lantai. Lewati area tersebut dan di sana akan terdapat air mancur panas dan keluar melalui pintu yang ada di sana. Loncat untuk melewati hingga sampai di sisi seberang.

Ketika kamu sampai di area empat terbesar, menuju utara sampai kamu mendapatkan Air Rock. Gunakan Whirlwind ke barat untuk memutar area di tengah. Seberangi dan naiki ke bagian atas lantai. Pergi ke utara untuk mencari pilar, dorong untuk membuat jalan singkat. Kembali ke tembok terakhir dan pergi ke barat, yang akan membawamu ke Air Rock yang lain, tiupkan ke selatan untuk memutar area di tengah seperti semula.

Kembali ke persimpangan yang terakhir lalu menuju utara. Lompat ke area yang agak tinggi dan pergi ke selatan untuk menemukan tangga yang menuju lantai berikutnya. Terus ikuti jalan utara sampai melihat Air Rock. Terus ke utara lalu melewati area yang agak tinggi terus jalan sampai menemukan Air Rock yang ke dua. Terus ke barat lalu loncat ke area yang agak tinggi, ikuti jalan sampai kamu meninggalkan area tersebut. Naiki semua jalan sampai ke ujung lalu turuni tangga di sana, setelah sampai gunakan Psynergi Stone lalu gunakan tangga untuk ke atas. Pergi ke kanan dan naiki tempat yang mengambang di udara untuk pergi ke selatan. Keluar dari area dan dorong patung ke kiri untuk menciptakan jalan singkat, masuklah ke dalamnya gunakan Whirlwind pada Air Rock di dalam ruangan. Ini akan menghidupkan mesin angin di sekitar, melangkahlah ke patung yang lebih rendah untuk sampai lantai atas. Dorong patung sebelah barat ke kiri untuk membuka jalan singkat. Gunakan Air Rock disana untuk menyalakan mesin angin di area tersebut, jika kamu ingin kamu bisa mendapatkan sesuatu di peti terdekat.

Jika kamu belum memperhatikan di lantai ditandai dengan alas lantai.dengan kata lain setelah kamu keluar ruangan, alas yang kecil akan memberitahu kamu dilantai mana kamu berada. Sisanya dari level ini, bisa ditawarkan beberapa lantai. Dari lantai pertama, turun ke lantai dua. Terus lalui pintu timur dan turun ke lantai tiga. Setelah melalui jalan masuk kamu akan melihat daerah dimana seharusnya terdapat patung, tapi tidak ada. Ini adalah tugasmu untuk membawa patungnya ke sana.

Pergilah ke utara dan turuni tangga, naiki tembok timur dan turun ke jalan timur laut. Dorong patung untuk membuka jalan yang lain, jalan terus ke celah dan menuju barat laut. Dorong patung di sana ke sebelah kanan, pergi ke utara dan gunakan tengah-tengah patung untuk mencapai sisi barat. Turuni tembok dan naik ke sisi sebelah. Pergi ke utara lalu gunakan hembusan angin untuk ke barat, ini akan membawamu ke Air Rock. Pergi ke selatan dan hembusan angin akan membawa patung yang baru saja kamu gerakan ke arah selatan. Kembali ke awal lantai dan dorong patung ke kanan sampai jatuh. Naikilah dan baca tablet di ujung ruangan. Kamu akan mendapatkan mantera Flora, kembali ke lantai pertama.

Turuni tangga ke lantai kedua lalu pergi ke pintu barat. Dengan kondisi hembusan angin topan di sekitarmu, kamu bisa terus melanjutkan dalam ruangan ini. Gunakan patung pertama untuk membersihkan area di ruangan, kamujuga bias menggunakan pilar yang sudah kamu gerakan pertama kali sebagai batu pijakan. Dorong patung angin sepanjang jalan ke utara lalu ambilah beberapa angin, ini akan membawamu ke tempat dimana peti berisi Clarity Circlet berada kembali ke patung-patung dan gerakan sampai ke ujung jalan. Pergi ke selatan dan dorong patung ke kanan untuk membuat jalan singkat. Ikuti jalan barat untuk menemukan patung yang mengha-langi semprotan air, naiklah ke kayu yang mengambang dan berkelilinglah. Kembal ke patung sebelumnya yang sudah kamu gerakan dan dari sana pergi ke selatan. Sekarang kamu sudah bisa menuju lantai ketiga, pergi ke timur untuk menemukan tangga menuju lantai empat.

Lanjutkan ke barat daya, gunakan Air Rock untuk membuat tembakan angin ke selatan lalu pergi ke timur, pergi ke timur lalu ke selatan. Kamu bias mendapatkan peti dengan menggunakan tiupan angin dari patung, atau kamu bisa terus saja ke selatan lalu ke timur. Ikuti tembok timur untuk menemukan jalan singkat. Turun ke tangga kalau kamu sudah siap untuk melanjutkan perjalananmu.

Ikuti dua jalan di sebelah barat menuju utara, gunakan mantra Move ke patung angin untuk mendorongnya. Kembali ke jalan masuk dan telusuri jalan yang satu lagi, kamu akan menemukan tangga lalu jalan keluar. Turuni dinding lalu gunakan beberapa kekuatan angin untuk menyeberangi ruangan. Naik ke tembok lalu gunakan benda yang mengambang untuk dapat ke pusat kuil. Gunakan sesuatu yang mengambang dengan cara melompat-lompat untuk sampai ke utara, baca tablet untuk mempelajari mantra Reveal. Seberangi bongkahan kayu di barat dan gunakan Reveal ketika kamu sampai di tengahnya. Terus lurus sampai kamu menemukan peti berisi Psy Crystal. Kembali ke pusat tempat lalu gunakan tumpukan kayu di timur. Ketika kamu keluar ruangan, kamu bisa senang memiliki Felix untuk mengeluarkan mantra Retreat. Tinggalkan area dalam lalu keluarkan mantranya kembali untuk mendapatkan jalan masuk utama ke daerah ini. Tinggalkan tempat itu.

Pergilah ke timur lalu seberangilah jembatan di sana. Belok ke selatan lalu terus lurus saja hingga kamu menemukan sebuah kota. Kota itu sangat aneh, karena ditempati oleh kumpulan serigala jadi-jadian.
Garoh and Mikasalla
Sangat mudah untuk jalan ke atas menuju kota. Hanya mengikuti tangga dan dorong pilar ketika kamu menemukannya. Ketika kamu masuk ke jalan masuk kota kamu akan melihat seekor serigala jadi-jadian. Setelah beberapa tampilan, kamu dapat mengelilingi kota. Masuki salah satu bangunan dekat jalan masuk lalu turun ke tangga. Jalan ke barat daya untuk menemukan tumpukan kayu. Gunakan Reveal lalu terus lanjutkan sampai kamu keluar. Pergi ke selatan untuk menemukan peti berisi Hypnos Sword.

Pergi ke timur laut dan kamu akan menemukan seekor serigala jadi-jadian, gunakan mantra Reveal, kamu akan menuju ke batuan yang besar, lakukan hal yang sama. Kamu akan menghadapi serigala jadi-jadian yang kamu lihat di jalan masuk di dalam tempat itu. Ikuti jalan itu, tidak ada monster di dalamnya tapi kamu akan menemukan raja serigala jadi-jadian, Maha. Dia akan menyuruhmu untuk menggunakan Reveal dan mengantarmu ke tempat tidur.

Pagi harinya, kelilingi kota, kamu bisa mendapatkan beberapa barang-barang yang berguna untukmu. Pergi ke batu dan kembali ke Maha. Dia akan memberikanmu dengan mengmbil Ether dan sebuah Djinn, dari kantongnya. Sekarang kamu bisa meninggalkan kota.

Pergi ke selatan sampai kamu menemukan sebuah jembatan. Lalu pergi ke barat melewati dua jembatan. Ikuti jalan sampai kamu menemukan kota yang lain. Untuk saat ini hiraukan saja dan pergilah ke timur laut. Kamu akan melihat sebuah gua. Masuki gua Ocenia tersebut untuk menemukan daerah aneh yang sudah di tandai dengan X. gunakan mantra Scoop untuk memunculkan sebuah tangga. Ikuti jalan itu untuk mendapatkan Stone Tablet. Pelajari tablet tersebut untuk dapat mneggunakan mantra Megaera. Tinggalkan gua, untuk terakhirnya pergilah ke selatan gua, di bawah barisan pertama gunung, kamu dapat melawan Djinn, Sour.

Kembali ke Mikasalla. Upgrade senjata apapun yang bisa di sini. Di ujung barat daya ruangan kamu akan menemukan beberapa binatang. Gunakan mantra Scoop di daerah tersebut untuk menemukan tangga yang menuju tangga bawah tanah. Turuni lalu masuki gua kecil bawah tanah. Gunakan tangga utara untuk kembali ke permukaan. Dari sini kamu dapat meninggalkan kota melalui jalan keuar utara, yang akan membawamu ke area kecil dimana kamu dapat menambahka Djinn yang lain, Spark. Tinggalkan kota sekarang.
Getting to Gondowan
Berkelilinglah ke barat daya dan seberangi jembatan. Perjalanan selanjutnya akan membawamu ke barat laut. Ketika kamu sampai di pantai, pergilah menuju utara sampai menemukan jembatan, hiraukan saja jembatannya. Dari sini pergilah ke timur lalu menuju ke barat laut ketika kamu sudah sampai di jalan masuk Yampi Desert. Kamu akan sampai ke Osenia Cliffs. Kembali ke Madra.

Bicara pada semua orang di kota, mereka sedang dalam kegemparan akan serangan oleh Kibombo. Kamu juga akan tahu bahwa mereka hanya mencuri satu barang, Piers mutiara hitam. Kamu bisa kembali ke catacombs di kota, tapi untuk sekarang tidak ada gunanya. Tinggalkan kota sekarang.

Pergi ke barat laut dari kota untuk menemukan sebuah jembatan. Seberangi kemudian jalan ke barat daya. Kamu harus menyeberangi jembatan yang lain lalu pergilah ke utara. Pergilah seberangi jembatan kedua menuju barat untuk menemukan Gondowan Cliffs.

Gunakan mantra Scoop ke kiri anjing di sana. Kamu akan menemukan pancuran air panas. Gunakan untuk meraih jalan masuk barat. Loncatlah lalu gunakan parasut untuk ke lantai satu. Lompat ke barat lagi lalu gunakan tanaman yang merambat di utara untuk meraih level yang lebih tinggi. Pergi ke barat laut lalu naiki tanaman rambat. Jalan ke barat lalu lompat ke tengah-tengah tiga parasut. Pergi ke barat laut lalu jatuhkan batu ke air dengan menggunakan Move. Loncat ke lantai bawah lalu turun ke level air. Loncat dari batu ke batu untuk dapat ke seberang (dengan perintah w-w-w-n-n-w-n-w-w-s-s-w-n-n-n-e-e-e-e-n-n-n-w-w). Naiki sepa-sang tanaman merambat lalu loncat mele-wati jurang untuk sampai ke sisi barat. Setelah menuruni tanaman merambat pergi ke utara lalu naik lagi beberapa tanman merambat sampai menemukan jembatan tali. Hiraukan saja untuk sekarang.

Naik tanaman merambat menuju utara naik lagi tanaman merambat lalu ke timur sampai menemukan tanaman yang lain. Pergi menuju selatan lalu jalan melewati genangan air, ingat dimana kamu berada karena nanti kamu harus kembali untuk menemukan Kindle, dan Djinn. Pergi ke timur laut dari sini lalu naiki beberapa tanaman merambat. Turuni sepasang tanaman merambat yang dapat kamu temukan di utara. Sebelah selatan dari sana kamu bisa mengambil Laughing Fungus, kamu akan membutuhkannya nanti. Kembali ke jembatan tali, seberangi lalu turuni lereng untuk keluar area.

The Black Crystal
Lurus ke utara kamu akan menemukan desa Naribwe, daripada kamu memasukinya, lebih baik mengumpulkan Djinn yang lain. Seberangi jembatan barat daya lalu menuju selatan sampai menemukan jembatan kedua. Seberangi juga, lalu telusuri hutan di selatan untuk mendapatkan Djinnyang susah untuk ditangkap, Chill. Sekarang kembali ke Naribwe.

Kali ini masuki kota. Lengkapi perlengkapanmu, masuki rumah di barat laut dan keluar melalui jalan keluar yang lain. Ini akan membawamu ke sebuah area lain di kota. Gunakan Whirlwind pada daun0daun lalu naiki tangga. Keluarkan Reveal pada tengah-tengah batu untuk mendapatkan Unicorn Ring. Di pojok timur laut kota ada rahasia lain yang harus kamu temukan. Keluarkan Lash lalu naik tali untuk mendapatkan peti berisi Thorn Crown. Tinggalkan kota bila urusanmu sudah selesai.

Gunung Kibombo terjajar dari Naribwe sampai ke utara. Di sana kamu harus menelusurinya.
Kibombo Mountains
Ini adalah level yang bersifat tersembunyi. Tujuannya adalah harus melewati area tanpa harus ketahuan. Sepanjang kamu berjalan kamu harus menyiapkan sebuah jalan singkat. Tapi jika kamu ketahuan kamu harus kembali dari awal jalan masuk. Jalan singkat yang kamu buat akan sangat berguna nantinya. Di level ini kotak harta karun akan sangat mudah untuk dikumpulkan, jika para penjaga sudah tidak lagi berkeliling. Tapi para penjaga ada dimana-mana.

Naiki tanggga sampai kamu menemukan sebuah tampilan dengan beberapa penjaga. Dorong peti di timur ke arah timurlaut sejauh mungkin, block di timur akan bergerak ke barat. Naiki tanaman rambatan dan gunakan peti-peti untuk sampai ke jalan timur. Naiki lagi tanaman rambat lalu pergi ke barat melewati papan kayu untuk sampai ke jalan barat. Kamu bisa dorong pilar ke ujung untuk membuat jalan singkat. Naiki dua tangga terbang berikutnya lalu dorong peti di sepanjang jalan ke sebelah kanan. Naiki tanaman rambat lalu pergi ke timur. Turunlah ke parasut lalu buka peti untuk mendapatkan Disk Axe. Pindahkan peti ke sebelah barat dari tanaman rambat lalu naiklah. Sebrangi tali lau pergilah ke selatan untuk menemukan sebuah pilar, doronglah untuk membuat jalan singkat lau keluar dari area itu dengan pergi ke utara.

Jatuhkan kotak ke atas penjaga untuk mendapatkan sebuah peti yang berisi Power Bread. Setelah itu pergilah ke barat, atau gunakan saja pilar dengan pohon. Naiklah ke pilar dengan tanaman rambat disana, kamu bisa sampai ke ujung jalan kecil dengan pilar di atasnya. Sekarang kamu mempunyai dua pilihan, kamu bisa jatuhkan pilar ke atas anjing atau ditempat jatuh pilar. Menjatuhkan pilar di atas anjing akan mendapatkan sebuah peti yang berisi Tear Stone, item ini akan muncul nanti. Setelah itu kamu akan ketahuan lalu kembali ke jalan utama. Kali ini jatuhkan pilar untuk menjebak anjing dengan peti. Kembali ke level bawah, lalu menuju timur laut, kamu harus tetap dekat tembok untuk menghindari deteksi agar kamu tidak ketahuan. Ini akan membawamu ke gua kecil yang dihalangi dengan dedaunan. Gunakan mantra Whirlwind untuk menghilangkannya lalu masuklah ke dalam gua. Keluar dari gua dengan jalan keluar yang lain lalu ikuti jalan keluar yang baru tersebut melalui jalan di sebelah barat yang terletak jauh.

Setelah kamu kembali ke luar, sebrangi jembatan barat lalu telusurilah ujung timurlaut kota untuk menemukan desa Kibombo.
The Gondowan Statue
Setelah kamu memasuki kota kamu akan menyadari bahwa semua took ditutup, tapi jangan cemas, mereka akan buka nanti. Di sebelah utara kota kamu akan menyadari bahwa disana ada kerumunan beberapa orang. Kamu tidak bisa jalan melewatinya, jadi kamu harus mencari jalan lain. Di sebelah baratdaya kota ada sebuah tempat dimana kamu bisa menggunakan mantra Lash untuk mengikatkan tali ke tempat yang lebih tinggi, lakukan lalu lompatlah menyebrangi tiang menuju ke timur. Ketika sudah di sbeerang, pergilah ke utara. Di ujng jurang, lompat melewati kolam ke sebelah barat. Kamu harus lompat ke beberapa tali dan ke tembok barat.dari sini pergilah ke utara untu menemukan Piers. Piers akan bergabung dalam perjalanmu untuk menemukan kristalnya. (Tapi hanya kalau kamu sudah Move batu ke utara, sebenarnya kamu pasti sudah tahu, hanya sebagai petunjuk kecil bagaimana untuk mendapatkannya) dia membawa dua Djinn bersamanya. Gunakan mantra Scoop di tempat tanda X berada, turuni tangga untuk dapat masuk ke patung.

Lantai pertama hanya lurus saja. Turuni saja satu-satunya jalan untuk dapat ke lantai kedua. Dari tangga pergi ke utara lalu ke timur. Disana ada empat jalan menuju selatan, jalan pertama menuju ke Mimic, jalan kedua ke Bone Armlet dan jalan keempat menuju lantai ketiga. Doomsayer harus cepat-cepat dibunuh, karena kemampuan mereka untuk membunuh kerektermu menjadikan mereka musuh yang berbahaya.

Ketika sudah sampai di lantai ketiga, pergi ke barat laut lalu gunakan Lash untuk menghentikan persneling di lantai. Kamu harus menunggu tiang lain, untuk sampai ke sisi barat, sekarang kamu dapat jalan melewati sepasang persneling merah yang besar untuk mencapai tangga. Kamu akan dapat melihat Djinn di lantai keempat, tapi nanti jangan takut digigit. Jalan melalui garis pinggir ruangan untuk mendapatkan tangga di lantai kelima.

Lantai kelima adalah tempat yang sangat menarik. Pergilah ke selatan, di sebelah barat tangga, hiraukan saja untuk sekarang. Lalu pergilah ke utara. Kamu akan melihat tikus yang melompat dari satu persneling ke lainnya.ikuti jalannya untuk sampai ke sisi utara lantai. Pergi ke utara untuk menemukan tangga. Turuni dua lantai. Disini ada dua jalan, bagian baratdaya akan menuju ke peti yang berisi Elixir. Sedangkan bagian baratlaut akan menuju ke persneling yang besar dengan pasak di sekelilingnya, pukul pasak sampai ke tanah lalu kembalilah ke lantai kelima. Disebelah sisi timur dari tengah ruangan, disana terdapat sepasang persneling merah muda yang harus diputar, jalan ke barat dari sana untuk turun ke lantai keempat, yang akan membawamu ke Djinn. Kalahkan dia dan Steel akan menjadi siasat yang bagus. Kembali ke lantai kelima, mantra Lash akan sangat dibutuhkan. Lalu naiki tangga selatan untuk mencapai lantai keenam.

Yang menarik dari lantai enam adalah kamu akan dihadapkan dengan teka-teki yang aneh, dengan tujuan untuk menyambungkan sirkuit agar energi Akafubu dapat meraih saluran pusat. Kamu dapat melakukannya dengan mudah. Injak salah satu dari dua ubin di atas dengan tanda panah, dan pukul pasak ditengah-tengah. Ini akan menyebabkan beberapa ubin keluar ke permukaan. Kamu dapat memutar ubin yang mengambang dengan cara menginjak tombol untuk belok, kamu juga bisa mengatur ubin dengan memukulnya ke tanah, dan kamu bisa menyembunyikannya kembali dengan memukul pasak lagi. Juga waktu yang ditetapkan Akafubu akan memuji sirkuit tapi kamu tidak akan rugi apapun jika itu tidak bekerja.

Ini adalah solusinya, mulai dengan dua di sebelah pojok kanan bawah, yang di bagian barat harusnya di kiri-kanan (ubinnya akan membentuk lurus dari kiri ke kanan) dan di sebelah kanan seharusnya kiri bawah. Di pojok kanan atas ada empat sirkuit, di kiri sebelah atas seharusnya kiri-kanan, sebelah kanan atas seharusnya atas-kiri, yang satu lagi di bawahnya seharusnya atas-kanan dan satu yang di bawahnya lagi seharusnya atas-bawah. Yang terakhir adalah yang rusak susunlah seperti yang kau mau.

Ketika nanti Akafubu membaca mantranya yang terakhir kali, upacaranya akan dimulai. Kembali ke lantai tujuh untuk menemui Akafubu. Di sini dia akan membuka sebuah jalan yang mengarah ke sebuah lift. Ini akan membawamu ke lantai bawah. Dia akan berubah menjadi dokter penyihir dan kamu akan mendapatkan Black Crystal. Kamu juga akan diberitahu yang harus kamu lakukan nanti. Tetapi sekarang kamu harus menemukan Akafubu dan mengatakan tentang tantangan patung.
Perparing For the Sea
Ada banyak tempat yang harus kamu jalani sebelum kembali ke kapal. Masih banyak item yang harus kamu temukan. Sekarang kamu dapat membeli barang baru di Kibombo. Rumah di kiri atas punya Lucky Medal yang harus kamu temukan, di sana juga ada Lucky Pepper. Kembali ke Kibombo Mountains setelah menemukan dua item ini. Ketika kamu masuki gunung, seberangi sungai dan kembali ke tempat di mana berada genangan air. Keluarkan Frost dan pergilah ke utara dan naik ke sebuah lantai. Gunakan bongkahan es untuk dapat masuk ke area baru yang kecil. Jalan ke semak dan gunakan Growth. Felix dapat mantra ini dari perlengkapan sepasang Venus Djinn dan Mars Djinn. Naik ke tanaman rambat yang baru untuk menemukan Waft dan Djinn yang lain untuk melengkapi koleksinya. Setelah itu, ke selatan untuk keluar dari gunung. Lanjutkan ke jalan Naribwe selatan untuk kembali ke Gondowan Cliffs.

Ketika kembali ke Gondaowan Cliffs kembalilah ke jembatan tali dan seberangi. Naiki tanaman rambat lalu pergi ke timur sampai kamu menemukan genangan, gunakan Frost. Naiki tanaman rambat di utara, gunakan bongkahan es untuk dapat ke jalan kecil di barat. Turun ke parasut dan ambil Healing Fungus yang tumbuh di sebelah tenggara. Dari sini kamu pasti bisa kembali ke jalan keluar timur.

Sekarang kembali ke Madra, berkelilinglah ke rumah mayor untuk menemui wanita aneh, kakaknya Menardi, Karst. Bicara pada mayor untuk melihatnya meminta maaf ke Piers. Kamu akan mendapatkan hadiah karena membantu mereka dari para perompak, Cyclone Chip, sebuah item yang berguna untuk mengeluarkan mantra Cyclone. Pergi ke timur dari arah penjara, di sana ada dua rumah. Bicara pada dua orang tua di sana, masuk ke inventory dan gunakan Healing Fungus. Mereka akan sangat senang karena kamu memberikanya dan mereka akan memberikanmu peliharaan mereka Djinn, Char. Sekarang waktunya untuk masuk kembali ke Madra Catacombs.
Madra Catacombs Part 2
Jalan ke pintu gerbang dan keluarkan Reveal, yang akan memunculkan sebuah tombol rahasia. Tekan untuk membuka gerbang. Jalan ke utara lalu ke barat bila perlu. Belok ke utara pada kesempatan pertama lalu keluarkan Frost untuk membuat pular dari genangan air. Lanjutkan ke utara lalu belok ke timur. Dorong pilar tanaman rambat ke kanan lalu lanjutkan ke selatan. Ini akan membawamu ke pilar lain yang dapat digerakan dan sebuah peti berisi Apple. Dorong pilar lalu kembali ke pilar tanaman rambat. Naiki lalu loncat ke luar tembok, ikuti tembok untuk mencari pilar kedua yang baru saja kamu dorong. Sekarang kamu bisa jalan ke barat. Di perjalanan kamu harus menggunakan mantra Lash dan menggunakan pilar yang beku sebagai batu pijakan, dan kamu akan menemui sebuah pintu, untuk sekarang hiraukan saja dan pergi ke selatan. Kamu akan segera melihat peti yang dapat kamu buka untuk mendapatkan Mist Potion. Kembali ke pintu dan masuk.

Kamu akan berada di area kecil dengan puing-puing. Masuk ke pintu satu-satunya lalu jalan ke tempat di sebelah barat dari arah rak . keluarkan Tremor untuk membuat peti jatuh dari rak. Kembali ke tempat di mana kamu membekukan genangan air. Pergilah ke arah agak selatan, lalu barat dan ke utara untuk menemukan pintu yang lain. Masuk lalu lagi ke pintu di sisi lain ruangan. Ini akan membawamu ke ruangan tahta. Di sana kamu dapat menemukan peti yang jatuh dari lantai atas, buka untuk mendapatkan Ruins Key. Tinggalkan ruangan lalu masuk ke pintu sebelah kanan. Naik ke tangga di atas ruangan, jalan ke barat, turuni tangga lalu buka peti untuk mendapatkan Lucky Medal. Naiki lagi tangga yang tadi, menuju utara lalu turuni dua tangga terbang untuk menemukan pintu yang di kunci. Gunakan Ruins Key untuk membuka pintu. Di ujung ruangan kamu akan mendapatkan tablet cara untuk menggunakan mantara Moloch.

The Gondowan Catacombs
Ingatkah kamu tantangan yang diberikan padamu dan Akafubu? Sekarang kamu dapat menyelesaikannya. Buat jalan kembali menuju desa Kibombo. Dan masuki patung melalui lidahnya. Kembali ke lantai bawah dan turuni tangga di sana, yang akan membawamu turun ke Gondowan Catacombs.

Jalan ke timur laut dari tumpukan rumput lalu keluarkan mantra Cyclone. Mantra ini berguna untuk dua hal, ini akan membersihkan rumputnya dan menjatuhkanmu ke lorong spesial di lantai. Jika kamu terlalu dekat dengan pusat potongan rumput tersebut kamu akan jatuh ke sebuah lantai, ke tempat dimana Djinn. Kalahkan Mud untuk mengalihkannya. Turun ke parasut lalu naiki tangga. Tangga di lantai pertama ada di pojok timur laut.

Kali ini gunakan Cyclone ke arah barat laut dari potongan rumput, kamu akan jatuh ke sisi barat dari lantai dua. Ikuti jalan ke barat sampai kamu memasuki area yang lain. Pergilah ke utara lalu turuni tangga, musnahkan rumput di tanah dan bekukan genangan air. Kembali ke atas jurang sebelah timur dan gunakan balok es untuk sampai ke sisi barat. Keluarkan Reveal ke tengah-tengah batu untuk menemukan tangga ke lantai tiga.

Pergi ke barat lalu jalan ke arah sungai, di sana ada tempat dimana kamu dapat jalan melalui batu ke utara. Terus ke utara sampai tidak ada jalan lain lalu ke barat kemudian ke selatan. Potong rumput yang kamu temukan di sana lalu bekukan genangan air. Kembali ke sungai lalu turun ke selatan. Ketika kamu sudah berada di bawah sungai, pergi ke barat, kamu akan menemukan tangga ke jurang yang lebih tinggi, kamu juga bisa menggunakan balok es untuk mencapai tangga ke pintu berikutnya.

Turuni tembok lalu ke utara sepanjang jalan. Potong rumput untuk melawan Mad Plant lalu lanjut ke utara untuk menemukan patung besar, bicara padanya untuk sampai ke Tomegatherichon. Sebuah item yang akan membawa pesan ke Dark Mage. Sekarang kamu dapat meninggalkan tempat ini.
The Shrine of the Sea God
Sekarang adalah waktunya untuk kembali ke Daila. Masuki kuil di sana dan bekukan genangan air. Sekarang kamu sudah bisa melompat ke tengah-tengah altar. Di sana kamu dapat mengambil Sea God Tear. Tinggalkan kota lalu ke barat, masuki Shrine of the Sea God.

Buat jalanmu kembali dimana pertama kali kamu mengejar Djinn. Di bagian barat ruangan di sana ada beberapa genangan air yang harus dibekukan, kamu dapat menggunakannya untuk sampai ke lantai berikutnya. Di area berikutnya pergi ke barat lalu loncat melewati batu-batu untuk sampai ke utara. Kamu dapat mendorong patung terdekat lalu gunakan pintu keluar barat.

Pergi ke utara lalu turuni tangga, menuju selatan dan naiki tangga di sana. Jalan ke timur lalu hancurkan jembatan didekatmu. Ini akan membawamu sedikit ke hilir. Jalan berlawanan dengan arah sungai untuk ke utara. Buka peti untuk mendapatkan Rusty Staff, simpan item ini. Keluarkan Lash di tali terdekat, menuju utara lalu hancurkan jembatan rusak yang kedua. Kali ini kamu akan melalui perjalanan ke hilir yang lebih jauh. Naik ke tangga terdekat.

Turuni tangga timur dan dorong patung ke kiri, setelah selesai pergilah ke tangga timur laut. Perhatikan jalanmu melalui bebatuan dan batang kayu untuk mendapatkan lingkaran Reveal. Keluarkan mantra lalu lompat melalui mimbar seperti yang ada di kuil Daila. Gunakan Sea God Tear untuk mengangkatmu ke atas menara. Naiki ke lantai atas menara untuk mendapatkan Right Prong.
The Lemurian Ship
Seberangi Plateau lagi untuk menemukan kapal Pier. Jika kamu membekukan genangan air di sana kamu akan mendapatkan Cookie. Untuk naik ke kapal seberangi air yang dangkal dan jalanlah ke bagian selatan kapal. Naiki tangga disana. Pier akan menggunakan kristal hitam untuk membuka sisi kapal.

Kapal ini dihuni oleh mahluk kecil bernama Aqua Jellies, jika mahluk ini mati mereka berubah menjadi genangan air. Tujuanmu di sini adalah untuk membuat mereka turun ke ruang kontrol, sebuah tugas yang mudah.

Ke bawah turun ke dek kapal. Terus sampai kamu menemukan tangga lewati saja lalu pergi menuju selatan. Bunuh Aqua Jelly dan lompat melewati genangan air. Jelly berikutnya akan memberi kamu akses ke peti berisi potion. Turun ke tangga tenggara terus ikuti jalan sampai kamu menemukan Aqua Jelly lagi untuk di lawan. Bunuh mereka semua dan bekukan genangan airnya. Pindahkan kotak ke tempat diantara dua bongkahan es di selatan. Gunakan tiga item ini untuk sam-pai ke seberang lalu tinggalkan ruangan.

Ikuti jalan untuk sampai ke ruangan besar dengan yang terdapat banyak pipa. Kamu akan menghabiskan banyak waktu untuk bolak balik, bunuh semua Jelly dan membekukan mayat mereka. Mulailah dengan menuruni tangga tenggara yang akan membawamu ke bongkahan es pertama. Kembalilah dan gunakan jalan
baru menuju timur. Turuni tangga menuju utara untuk menemukan Jelly lagi. Lalu kembali ke jalan masuk ruangan. Sekarang menuju utara, bekukan Jelly pertama dan gunakan mayatnya untuk meloncat ke timur. Pindahkan kotak ke pojok kiri bawah dari tempatnya lalu bekukan Jelly di sana. Ini akan membuka jalan baru yang harus kamu ikuti, di sini ada satu Jelly lagi untuk dibekukan lalu keluarlah dari ruangan.

Lanjutkan jalanmu ke ruangan berikutnya, di sana kamu akan menemukan satu Jelly. Dia akan lari darimu, kalahkan dia selagi dia berdiri di papan biru. Bekukan lalu seberangi menuju pintu selanjutnya. Dalam ruangan ini terdapat bos dari level game ini yaitu Aqua Hydra. Musuh ini bisa jadi sangat mudah dikalahakan, jika Jenna mempunyai akses ke mantra Healing Aura. Keluarkan High Impact, jika kamu punya, dan biarkan monsternya terkena serangan fisik berturut-turut. Mantra Healing Aura akan mengimbanginya dari kerusakan yang Aqua Hydra keluarkan.

Setelah pertarungan keluar melalui pintu barat laut. Terus jalan sampai membawamu ke ruangan yang terdapat sepasang wadah. Pindahkan yang satu ke sebelah kanan sampai setengah dari jalannya lalu gunakan Douse. Ini akan membuka pintu di utara. Ikuti jalan sampai menuju ruang kontrol.

The Eastern Sea
Sekarang kapal berada dibawah ken-dalimu. Di sini ada banyak tempat yang bisa kamu tuju. Beberapa area di sini terdapat item-item tertentu, tapi kamu memerlukan World Map (tekan tombol R untuk melihatnya)
Exploring the Swamp
Ingatkah dimana Osenia berada dalam World Map? Sekarang adalah saatnya untuk menjelajahi benua bagian timur. Cara termudah adalah pergi ke pantai utara dan ikuti sampai ke timur. Nantinya kamu akan berada di area dengan dua pantai yang dipisahkan oleh sungai. Mendaratlah di barat bank dan ikuti jalan sampai ke barat laut. Lalu kamu akan menemukan kota bernama Yallam.

Yallam mempunyai tukang pandai besi yang unik, Sunshaine. Orang ini sangat hebat karena dia hanya bekerja dengan bahan yang spesial atau senjata kuno. Kamu pasti tahu bagaimana cara kerjanya, ini akan membutuhkan uang untuk menda-patkan item. Jadi datanglah dan siapkan uangmu. Pertama-pertama bicaralah padanya dan dia akan memintamu untuk memberikannya sebuah item jika kamu punya. Berikan padanya dan dia akan mulai untuk bekerja. Tinggalkan kota, masuki lagi kota lalu bicaralah pada istrinya untuk mendapatkan barang yang sudah selesai. Beberapa item yang hebat di dalam game bisa didapatkan di sini. Setelah kamu sudah menukar semua barangmu dengan item yang lebih baik, tinggalkan kota melalui jalan keluar utara. Ikuti jalan barat sampai menemukan ujung jalan lalu pergi ke barat daya. Di sebelah timur dari dari sana kamu akan menemukan Taopo Swamp.

Ketika kamu memasuki rawa, pergi ke timur untuk mendapatkan sesuatu yang sangat menarik. Loncat ke tempat kayu dan dorong batu di atasmu sehingga jatuh ke air. Setelah selesai loncat menuju utara. Bersihkan dedaunan dengan mantra Whirlwind lalu masuki gua. Gali Tear Stone dari tanah dan itu akan berguna untukmu nanti. Sekarang saatnya untuk melanjutkan ke dalam rawa.

Keluar dari gua. Turuni tangga lalu jalanlah di atas Lumpur. Setelah kamu berjalan di area yang lembab ini lama-lama kamu akan tenggelam. Injaklah area yang menggelembung itu akan mengembalikanmu ke permukaan. Pergilah ke tenggara dari gelembung lalu menuju barat daya ke sebelah gelembung-gelembung. Pergi ke barat dua kali, lalu selatan, tenggara, timur, timur laut, timur, utara, timur kemudian ke tenggara untuk mencari beberapa tangga. Gunakan Whirwind untuk membersihkan dedaunan lalu masuk ke gua.

Turun ke tangga utara lalu lajnjut ke timur, kamu harus menghindari semprotan uap. Tetapi itu seharusnya hanya permainan anak kecil bagimu. Dorong pilar ke kiri dan pergi ke utara. Turuni tangga disini, dan ikuti jalan. Kamu akan berada di tempat dimana kamu bisa menggali Tear Stone. Setelah itu kembali ke jalan utama. Ikuti gua ke timur dan hiraukan tangga untuk sekarang. Hiraukan saja lubang uap lalu dorong patung ke kanan. Selanjutnya, bila jet uap berubah, Djinn akan jatuh ke bawah lantai. Turuni parasut pertama yang mempunyai jet uap yang aktif dibawahnya dan kamu akan mendekati Djinn. Lompat ke barat lalu mulai pertarungan. Flower akan bergabung denganmu setelah pertarungan selesai. Lompat ke barat dan turun, naiki tangga untuk sampai ke sisi seberang dari jet uap yang pertama. Jalan keluar.

Keluarkan Growth ke semak untuk membuat tanaman merambatnya tumbuh. Turun ke parasut lalu bersihkan dedaunan dari gua lalu masuklah. Pergilah ke utara untuk menemukan beberapa tangga. Turuni tangga kemudian jalan melalui pintu timur. Lewati jet uap lalu jalan ke berikutnya. Keluarkan Douse di lubang kecil di lantai. Tunggu sampai jet uap berhenti dulu, lalu keluarkan Douse dan bekukan. Gunakan untuk sampai ke atas tepi. Turun ke parasut barat lalu turun lagi ke tangga barat. Turun ke tangga timur untuk sampai ke tempat Viery. Keluarkan Douse ke bebatuan di selatan dengan air lalu pindahkan ke kiri. Gunakan untuk turun ke sisi selatan batu. Lewati pintu selatan. Loncat dari batu ke batu menuju timur. Ketika kamu sampai di jet uap yang kedua, tunggu sampai berhenti lalu menuju utara dari atas tempat itu. Loncat ke selatan lalu pergi ke barat. Gunakan Douse pada batuan lalu pindahkan ke lahar. Kembali ke jet uap yang terakhir dan pergi ke tenggara dari sini. Iniakan membawamu ke peti harta karun. Kamu akan mendapatkan Vial. Kembali ketempat kamu membasahi batu lalu pergi ke timur laut. Lakukan Douse ke batu lalu pindahkan ke lahar. Lanjutkan ke utara untuk kembali ke area pertama. Pergilah ke utara sampai kamu menemukan pilar yang di halangi batu, gunakan mantra Tremor dan batunya akan jatuh dengan demikian akan mengalihkan aliran lahar. Pergi ke barat dan Douse batunya. Pindahkan ke lahar untuk membuat jalan singkat. Jalan melalui jalan baru tersebut dan turuni tangga.

Lakukan Douse pada batu, pindahkan ke selatan lalu pergi ke pintu selatan. Ikuti pantai utara untuk mencapai pintu tenggara. Douse batu di ruangan selanjutnya. Jalan melewati cahaya yang terang dan keluarkan Reveal. Gunakan Scoop untuk mendapatkan Star Dust. Keluarkan Retreat untuk kembali kepermukaan.

Turun ke parasut dan pergi ke barat, barat, selatan, barat, barat daya, barat, barat laut, barat, barat daya dan akhirnya ke selatan untuk mencari tangga. Naiki lalu ikuti jalan ke barat mendapatkan sebuah ramuan berisi Cookie. Keluarkan Retreat dan kembali ke Yallam.

Pergi melalui jalan keluar timur yang akan membawamu ke lading kecil dengan bentuk yang aneh. Ini adalah kunci untuk mendapatkan Lemuria. Kamu harus berhati-hati tapi kamu tidak harus memperhatikan. Intruksi untuk mengalahkannya akan ada di bawah. Keluar dari kota dan pergi ke kapalmu.
The Secret of Aqua Rock
Setelah kamu naik di kapal berlayarlah ke arah timur. Di ujung peta di sana ditunjukan ada beberapa pulau. Yang paling utara adalah sebuah kota. Pastikan kamu memasuki pulau Apojii, berkelilinglah di sekitar kota, beli beberapa barang ada menginaplah sementara. Hal lain yang dapat kamu lakukan di sini adalah mengunjungi batu besar yang berbentuk seperti tetesan air. Keluarkan Douse pada batu untuk menciptakan hujan. Hujan ini akan membuka jalan ke Aqua Rock. Kembali ke kapalmu dan belayarlah ke arah barat daya. Telusuri pulau besar terdekat untu menemukan sebuah pantai dimana kamu bisa menambatkan kapalmu. Turunlah dan kelilingi sekitar pantai untuk mendapatkan Aqua Rock.

Seperti halnya di Air Rock, di sini juga banyak batuan air. Jika mengeluarkan Douse pada batu tersebut bisa mendapatkan efek yang unik. Di tempat ini sangat mudah tersesat berusahalah untuk mendapatkan harta-harta yang penting. Di sini juga ada area dimana kamu bisa melewati air yang bergerak. Cara terbaik adalah memulainya sebisamu dan sedikit menyeberang. Jika kamu terlalu lambat kamu dapat terdorong ke tepi, biasanya harus memulai lagi dari bawah. Kamu harus ingat ini baik-baik dalam perjalanan ini.

Ikuti jalan barat sampai membawamu ke sebuah tembok naiki, lalu naik juga menuju sisi barat tembok selanjutnya. Begitu selanjutnya pada tembok yang lain. Tembok berikutnya agak sedikit curam, ada patung di bawahnya yang akan menyemprotkan air ke bagian yang dapat di naiki. Untungnya ini tidak terus menerus. Seberangi area yang berbahaya diantara semburan air. Naiki bagian barat tembok lalu pergi ke kiri dari cabang. Gerakan patung hingga menghentikan aliran air. Turuni kembali tembok tapi kali ini pergi ke sebelah kanan dari cabang. Gerakan patung hingga menghalangi patung air di timur. Turuni tembok untuk sampai ke tepi di bawah. Sekarang naiki bagian timur dari tembok, kamu baru bisa menjalaninya jika patungnya sudah berhasil kamu halangi. Ketika kamu sampai di tepi berikutnya naiklah ke area selanjutnya.

Naiki jurang lalu secepatnya turun melalui bagian timur tembok. Turun ke bawah untuk kembali ke area pertama. Di sana kamu akan menemukan peti berisi Nut. Turun lagi lalu turuni tembok menuju tumur. Keluarkan Douse pada patung air timur untuk menyalakan mesinnya. Pergi ke barat dan gunakan air untuk mendorongmu. Setelah kamu jatuh pergi ke timur dan gunakan sungai yang baru saja kamu nyalakan untuk kembali ke lantai bawah. Lanjutkan ke timur laut untuk menemukan batu air. Keluarkan Douse pada batu itu untuk membalik aliran air di belakangnya. Menuju barat dari sini lalu naiki tembok, jalan sebelah kiri menuju ke sebuah peti, sedangkan sebelah kanan akan membawamu ke tempat dimana berada dua patung air. Naiki tembok di sana lalu jalan menuju barat, dorong pilar untuk menciptakan jalan singkat. Gunakan tembok ditimur laut untuk membalikan aliran air yang tadi. Melangkahlah ke arah itu untuk melanjutkan ke area berikutnya.

Di sebelah timur air terjun yang sudah dibalik tadi ada dua batu yang dapat kamu dorong. Gunakan Move untuk menaruh batu tersebut di air terjun. Kamu bisa menyeberang melaluinya dan mendapatkan peti di sebelah utara. Naiki tembok disebelah timur laut lalu pergi ke barat laut. Naiki tembok di sana untuk menemukan beberapa genangan air yang harus dibekukan. Bekukan ketiganya lalu turuni kembali tembok. Naik ke tembok di timur lalu juga yang sebelah utara untuk mencapai tempat dimana kamu dapat menggunakan balok es yang baru saja kamu buat. Gunakan tembok yang sebelah utara untuk mencapai peti yang berisi Mist Sabre. Gunakan yang sebelah selatan untuk melanjutkan jalanmu. Turuni tangga di sana dan pergi ke barat untuk meninggalkan area. Gunakan Douse pada batuan air di sebelah barat lalu turuni tembok sampai kamu berada di sebuah kolam. Gunakan kayu yang mengambang untuk mencapai pintu gerbang di tengahnya. Loncat ke pintu gerbang untuk bisa masuk ke dalam kuil.

Pergi ke selatan untuk mencari ruangan teka-teki yang pertama. Gunakan sebuah bongkahan untuk dapat ke pintu timur. Masuki pintu tersebut untuk menuju pintu selanjutnya. Naik dan gunakan Move pada patung dengan perintah sebagai berikut, yang sebelah barat ke kanan dari sisi kiri, barat sisi kanan dari sebelah kanan, timur sebelah kiri dari sisi kiri dan akhirnya timur ke kiri dari sisi kanan. Ini akan menuntunmu ke sebuah jalan yang dapat kamu gunakan untuk mendapatkan Vial. Terus lanjutkan jalan menuju area selanjutnya. Ketika di sana pindahkan patung sehingga menghalangi aliran air. Turuni tangga dan bekukan genangan air, gunakan sebagai batu pijakan untuk dapat ke area selanjutnya. Bagian pertama dari area selanjutnya pergi ke utara untuk kembali ke sisi lain dari ruangan sebelumnya. Melalui pintu di sana dan gunakan kayu yang mengambang untuk sampai batu air. Gunakan Douse lalu jalan melalui jalan yang baru untuk sampai ke barat laut.

Di area selanjutnya, ikuti tembok barat sampai kamu menemukan dua semprotan air. Pindahkan pilar di tengah agar menghalangi air di sebelah kanan. Loncat di depan semprotan air di sebelah barat lalu gunakan kayu yang mengambang untuk sampai ke tempat dimana kamu mendorong patung. Ikuti jalan itu untuk sampai ke batu air yang lain. Turuni tembok dan pergi ke timur. Pindahkan balok satu kali ke selatan dan satu kali ke timur. Turuni tembok, dan gunakan Douse pada patung pad batu air. Gunakan jalan yang baru untuk sampai ke ruangan berikutnya, turuni tangga di sini.

Turuni tangga di barat laut lalu naiki tangga di sebelah barat. Ikuti jalan menuju selatan untuk sampai ke area air terjun. Di bawah jalan ada sepasang pilar, dorong yang sebelah barat ke kanan, kamu juga bisa melompat melalui air terjun untuk sampai ke posisi yang seharusnya. Gunakan jalan baru ini untuk mendapatkan Tear Stone. Turuni tangga timur yang akan membawamu ke nexus yang penting, kamu harus ingat bagaimana caranya untuk kembali. Loncat melalui bebatuan untuk sampai ke pantai selatan. Pergi ke barat untuk ke area selanjutnya.

Turuni tangga lalu naiki tangga yang sebelah barat laut.Gunakan Douse pada patung lalu gunakan balok untuk sampai ke pintu timur laut. Masuk melalui pintu barat dan turun ke lantai. Bekukan genangan air dan dorong batu satu persegi ke kiri. Gunakan Douse pada patung untuk membuat jalan menuju peti yang berisi Water of Life. Lalu keluar ruangan. Turun kembali dan dorong batu sepanjang jalan ke kiri. Gunakan Douse pada patung lagi untuk membuat jalan baru. Telusuri untuk sampai ke jalan keluar ruangan yang lain. Loncat melewati balok di ruangan berikutnya untuk sampai ke pilar yang dapat kamu gerakan. Gerakan ke arah timur untuk mengaitkannya, menjadikannya jalan singkat yang permanen. Keluar melalui pintu utara. Dorong patung sehingga terdorong ke ujung jalan utara, gunakan untuk mencapai tangga utara. Seberangi jembatan tali lalu pergi menuju timur. Gunakan balok di ujung untuk sampai ke pintu yang lain. Turuni tembok dan mulailah menempatkan balok-balok. Yang disebelah kiri atas di tempatkan di antara dua balok yang paling selatan yang tidak dapat digerakan. Balok yang di kiri bawah di tempatkan empat persegi ke timur dari balok paling barat yang tidak dapat digerakan. Balok di kanan bawah di tempatkan di pojok timur laut. Naiki lagi tembok dan keluarkan Douse pada patung dan pada batu air.seberangi jalan baru untuk sampai ke pintu. Turuni tangga yang ada di ruangan sebelah.

Dorong patung ke bawah dan loncat ke sebelah timur. Masuki pintu di sana. Ikuti jalan utara di area selanjutnya yang akan membawamu ke ruangan dimana terdapat Psynergy Stone. Dari sana pergi ke selatan untuk menemukan batu air. Keluarkan Douse pada batu itu lalu jalan melalui jalan barat untuk sampai ke peti berisi Lucky Pepper. Terus lanjutkan ke tengah ruangan untuk menemukan sebuah peti yang berisi Aquarius Stone. Sekarang adalah waktunya untuk kembali ke nexus, jalan terakhir yang kamu buat akan berguna sekarang. Loncat melalui balok yang mengambang lalu lurus saja lewati dua pintu di timur. Ketika kamu berada di ruangan selanjutnya, tempatkan Aquarius Stone di atas alas. Airnya akan berpisah, membalikan jalan masuk ke dalam tempat yang suci. Pergi melalui pintu lalu ke utara dan baca tablet, Pier akan mempelajari mantra Parch. Setelah kamu mendapatkannya, ada bagian ruangan yang akan terisi dengan air. Keluarkan mantra barumu untuk mengeluarkan air dari ruangan.

Kembali ke nexus dan kali ini pergi ke timur. Masuki pintu pertama di sebelah kananmu ketika kamu memasuki area selanjutnya. Ikuti jalan untuk sampai ke area air terjun. Seberangi ke sisi barat lalu pergi ke utara. Setelah kamu sudah pergi sejauh mungkin, putar balik melalui bank di sebelah timur. Naiki tangga dan ikuti jalan menuju utara. Keluarkan Parch pada patung air, setelah kamu sampai di ujung jalan. Ini akan membuat air terjun jadi kering, memudahkanmu untuk mendapatkan Djinn. Kalahkan Steam. Kembali ke nexus dan keluarkan Parch pada kolam air di selatan. Turun di sebelah sana lalu buka peti berisi Rusty Sword. Ambil dan lanjutkan ke selatan untuk jalan keluar yang singkat.

The Secret of Gaia Rock
Gaia Rock berada di atas sebuah pulau jauh di arah barat laut pulau Apojii. Yang terletah di sebelah timur laut tempat luas dan Sea of Time yang berkabut. Tujuan kamu disana adalah untuk menyembuhkan kota Izumo yang dalam kesulitan.

Kota tersebut sedang diserang oleh ular naga yang menuntut korban gadis remaja setiap tahunnya. Seorang pemuda, Susa, pergi untuk mengakhiri hal ini. Untuk saat ini, yang dapat kamu lakukan adalah membeli perlengkapan yang lebih baik, dan menemukan beberapa item yang kamu perlukan nantinya. Kamu bisa menyeberangi sungai dengan menggunakan sebuah batu yang ada di belakang penginapan. Jalan ini menuju ke sebuah kendi berisi Water of Life. Jalan berumput menuju ke selatan rumah Lady Uzume adalah menuju ke tempat Lucky Medal berada. Di salah satu rumah juga ada Festival Coat. Tinggalkan kota kalau kamu sudah siap menghadapi bahaya.

Gaia Rock berada tidak jauh di arah tenggara. Jalan ke sana dan masuki level. Abaikan pintu depan dan jalanlah ke arah barat. Panjat dinding dan dorong pilar dari pinggiran. Geser pilar ke atas batu warna abu-abu. Gunakan dinding yang bisa dipanjant di sebelah timur untuk kembali ke level yang lebih rendah. Gunakan dinding di sebelah barat untuk kembali naik, kemudian lompat menyeberangi pinggiran sebelah timur. Panjat bagian kedua dari stage pegunungan ini.

Kamu akan berada di area dinding raksasa. Di tempat ini kamu akan banyak mendaki naik dan turun. Yang pertama kali kamu lakukan di sini adalah mendaki dinding berlubang (perforasi) di sebelah timur. Lompat ke tanaman rambat berayun dan naik ke atas. Naiki dinding berikutnya. Ketika sampai di bagian atas berikutnya, jalan ke arah barat dan turuni tanaman rambat yang ada di sana. Ambil Nut dari dalam peti yang berada di dasar jalan dan kemudian kembali ke atas. Ikuti jalan sebelah barat dan turuni luncuran. Panjat dinding dan kemudian jalan menuju ke barat. Turuni dinding di akhir jalan, kamu akan dapat melihat patung angin menghembur pepohonan disekelilingnya. Gunakan ini sebagai pelajaran. Turuni dinding dan keluarkan Whirlwind pada tanaman rambat yang bergelantungan. Tanaman rambat itu akan menghampiri kamu, agar kamu bisa berayun untuk menyeberang. Geser patung ke kiri dan gunakan tanaman rambat untuk berayun kembali ke sisi lainnya. pergi ke timur dan turuni tanaman rambat. Panjat dinding sebelah barat dan dorong pilar ke kiri untuk membuat jalan permanen. Panjat dua dinding berikutnya dan kemudian keluar dari area dengan menggunakan pintu keluar sebelah barat.

Turuni dinding sampai kamu mencapai dasar. Panjat dinding sebelah barat dan kemudian gunakan tanaman rambat untuk berayun ke sebelah timur. Panjat dinding di tempat itu dan berayun ke barat. Panjat sisa dinding selanjutnya sampai kamu mencapai area baru. Di area selanjutnya terdapat dinding lainnya untuk dipanjat. Masih pada posisi yang sama, patung muncul dari dinding. Ikuti jalan ini unjtuk mencapai bagian atas tanpa jatuh. Mulai dengan bagian sebelah barat, ke kanan, kiri, kiri, dan kemudian kiri lagi (ingat, belokan ke kiri bisa membawa kamu ke kanan, dan tidak akan ada jalan kembali). Panjat lagi sisa jalan ke atas dan kemudian menuju ke timur.

Area berikutnya cukup sederhana. Gunakan pilar untuk melompat menyeberangi tempat sebelah timur. Ambil Apel dari peti dan kemudian kembali ke barat. Turuni dinding di tempat itu dan kemudian naiki dinding yang sebelah timur. Geser pilar ke bawah tracknya. Gunakan pilar untuk mencapai tempat sebelah timur. Panjat dua dinding berikutnya untuk menemukan lingkaran terbuat dari pilar. Cast Reveal dan ambil Dancing Doll. Cast Retreat untuk kembali ke dasar gunung.

Kali ini masuki gua dekat pintu depan besar. Letakkan Dancing Doll di atas tumpuan untuk membuat patung bergeser ke sisi. Pergi melalui pinti sebelah timur dan kemudian ikuti jalan sampai kamu menemukan tangga. Panjat tangga dan kemudian ikuti jalan sebelah selatan sampai kamu mencapai jalan rumput yang besar. Cast Cyclone untuk menerbangkannya ke udara. Kembali ke pintu masuk dan kali ini jalan melalui pintu sebelah barat. Ikuti jalan sampai habis. Di akhir jalan kamu akan melihat tempat berumput yang mengapung. Pergi ke selatan dan lompat ke salah satu tempat tersebut yang datang dari arah kanan. Dari sana pergi ke timur (tetapi setelah yang satunya jalan ke arah selatan), timur, barat, timur, dan lompat e tempat di sebelah utara. pergi melalui pintu di akhir jalan untuk mencapai area yang lainnya.

Ikuti jalan sampai kamu menemukan patung )sama seperti yang ada di pintu masuk). Jalan ke timur dan turuni tangga. Singkirkan rumput dan letakkan Dancing Doll di atas tumpuan untuk menjatuhkan cahaya keatas dua dari empat buah lubang. Hal ini akan membuat ular di bawah marah. Kamu harus menemukan yang dua lagi, kembali naiki tangga dan menuju ke barat untuk menemukan tangga menuju lantai berikutnya. Kalau kamu Cast Cyclone pada rumput di tempat ini, kamu harus bertarung melawan pohon ganas. Pergi ke pintu yang ada di selatan dan kemudian turuni tangga. Pergi melewati pintu sebelah timur untuk menemukan patung lainnya. gunakan Dancing Doll untuk menyalakan tiga dari empat bola dekat ular. Kembali ke ruangan terakhir, naiki tangga dan kemudian telusuri dinding ke timur. Ada patung juga di tempat ini. Untuk melewati mereka, ikuti jalan berikut di setiap persimpangan jalan ­ bawah, atas, atas, dan tengah. Ini nggak sempurna, karena patung masih bisa mengalahkan kamu (diam saja di tengah bagian yang bisa dipanjat). Gunakan tanaman rambat untuk berayun menyeberang ke sisi lainnya. jalan melewati pintu. Cast Cyclone untuk memotong jaring. Turun ke pancuran dan kemudian gunakan Dancing Doll untuk menyalakan bola terakhir. Cast Retreat untuk kembali ke pintu masuk.

Pergi ke utara untuk masuk lebih jauh ke dalam gua. Di area berikutnya kamu akan menemukan batu yang bisa digerakkan. Geser dua diantaranya kelengkungan jalan agar kamu bisa melewatinya. Jalan ke barat untuk keluar menuju area berikutnya.

Set Felix agar dia bisa menggunakan mantra Growth (sebanyak mungkin Venus Djinn, bersama dengan Mars Djinn). Cast Growth pada tanaman rambat untuk memutarnya ke arah panah. Di area berikutnya ada tanaman rambat sejenis lainnya dan akan membawa kamu ke utara, dimana kamu harus melawan Mimic. Arah yang sebaiknya kamu ikuti di sini adalah: utara, timur, utara, timur, timur, selatan, buka peti untuk mendapatkan Rusty Mace, timur, timur, utara timur, timur, dan akhirnya ke utara. dan hal ini akan membawa kamu ke sarang ular. Save game kamu sekarang.

Jalan menghampiri ular untuk memulai pertempuran. Dia memiliki beberapa serangan perputaran. Jadi penting sekali keberadaan Jena di party kamu untuk dapat membantu Cast Healing Aura pada setiap putaran. Kalau memenangkan pertarungan ini kamu akan mendapatkan Sand Spell, pastikan saja untuk membaca tablet pada saat dia jatuh.

Kembali ke Izumo untuk menemukan Susa dalam pembicaraan dengan Lady Uzume. Setelah pembicaraan, Susa akan memberitahukan kamu tempat dia menyembunyikan Cloud Brand. Kembali ke markas ular di Gaia Rock. Gunakan Sand pada terowongan di bawah tubuhnya. Muncul di sisi lain mayat dan cari ke bagian timur air untuk mendapatkan pedang Cloud Brand. Kembali ke Izumo.

Ada lingkaran pilar di sudut timur laut kota. Geser patung untuk melengkapi lingkaran dan kemudian Cast Reveal. Turuni tangga untuk mencapai Izumo Ruins. Bekukan genangan air di sebelah timur, kemudian melewati terowongan menuju ke sisi lain pilar. Bekukan genangan tersebut dan kembali ke sisi satunya. Sekarang pergi melewati pintu untuk mencapai area berikutnya.

Jalan ke utara sampai kamu menemukan persimpangan. Pergi ke timur dari tempat itu dan turuni dinding. Jatuhkan pancang (tiang) dan kemudian gunakan Sand (pasir) untuk untuk menggali dibawah batu. Ikuti jalan untuk sampai di akhir, dimana pilar harus di geser satu blok ke kanan. Kembali ke persimpangan dan jalan menuju ke barat. Gunakan pilar untuk melompat ke sisi lain, dimana ada tangga menuju ke bawah.

Ikuti jalan sebelah utara dan belok kiri sampai menemukan peti berisi Phantasmal Mail. Kembali ke lantai pintu masuk dan menuju ke selatan. Turuni tangga dan jatuhkan tiang. Lanjutkan perjalanan ke barat dan panjat tangga pertama. Keringkan kolam dengan Parch Spell dan kembali turuni tangga. Kemudian naiki tangga yang paling ujung sebelah barat dan ikuti jalan itu untuk mencapai akhir dan mendapatkan tablet. Baca dan dapatkan Ulysses Summon Spell mantra untuk summon Ulysses).

Kembali ke kota dan bicara pada Lady Uzume. Berikan dia Dancing Doll untuk mendapatkan piaraannya Djinn, Coal. Kembali ke Apojii Island. Pergi ke pantai sebelah selatan dan Cast Sand. Menggali ke timur dan muncul di sisi lain batu. Pergi ke timur untuk mencapai bagian kedua kota dan kemudian lompat turun ke air terjun. Melangkah ke air terjun dan bersihkan dedaunan dengan menggunakan Whirlwind. Masuki pintu yang kamu buka dan keluar dari gua melalui akhir jalan baru. kamu akan keluar di sisi lain dari air terjun, selanjutnya ke Djinn, Haze. Kembali ke tempat dimana kamu membersihkan dedaunan dan pergi melewati pintu keluar sebelah tenggara. Kemudian kamu bisa menggunakan Lash untuk kembali ke kota biasa.

The Ankohl Ruins
Sebelum kita menuju Ankhol Ruins, sebaiknya kita terlebih dahulu ke asal kota Brigg di Champa. Jika kamu melihat di peta dunia (world Map), kamu akan bisa melihat benua yang besar di sebelah utara. Disana ada padang pasir yang luas dengan dikelilingi pantai di seluruh selatannya. Disana adalah tujuannya. Champa berada di sepanjang jalur pantai tersbut. Disana ada dua kejadian yang terjadi di jalan masuk kota, ssatunya tentang Alex, dan satunya lagi tentang Feizhi, sebuah NPC dari game yang pertama. Dia akan memeberikannya sebuah Golden Ring. Keluarkan Reveal pada cincin terdekat dari batu nisan untuk menemukan peti yang berisi Viking Helm.

Kelilingi seluruh kota lalu pergilah. Naiki kapalmu dan berlayarlah ke timur. Mendaratlah dari kapal di pantai pertama lalu menuju utara untuk menemukan Ankohl Ruins. Masuki puing-puing dari pintu di sebelah utara dari halaman gedung. Pergi ke utara dan keluarkan Whirlwind pada dedaunan. Tengah-tengah pohon akan menuntunmu menuju pintu selanjutnya. Pintu yang terhalang di depan sebelah timur dan tembok di sebelah barat akan menuntunmu ke ruangan kecil yang berisi peti yang kosong. Di ruangan selanjutnya, menuju barat. Pergi melalui pintu dan jalan ke baratdaya untuk menemukan tangga yang menuju ke atas. Di lantai kedua, ikuti jalan sampai kamu menemukan beberapa pasir meresap dari dinding di bawah. Keluarkan Sand spell dan tombol di bawah tembok. Ikuti jalan ke timur dimana kamu akan mendapat Thanatos Maze dari peti. Kembali ke barat lalu pergi ke utara, terus jalan menuju utara sampai kamu menemukan sebuah patung di jalan. Kamu dapat mendorongnya ke patung, ini akan memenuhi ruangan di bawah dengan pasir. Kembali ke lantai pertama dan keluarkan Whirlwind untuk membersihkan dedaunan dari tembok di utara. Ini akan menyalakan tangga terbang yang menuju lantai kedua. Naiki lalu pergilah menuju tanaman merambat di utara. Pergilah ke barat untuk menemukan peti yang berisi Power Bread. Setelah itu, keluarkan Sand dan meresap dari bawah lantai. Pergilah ke utara lalu naik beberapa tangga untuk sampai ke lanati ketiga.

Pergilah ke tenggara sampai kamu menemukan sebuah pintu. Masuki pintu tersebut lalu jalan ke arah utara lalu ke timur. Diujung ruangan ini kamu akan menemukan sebuah pilar, doronglah lalu pergi ke timur lalu selatan lagi. Kembali ke jalan masuk lantai dan masuki pintu di sebelah barat. Keluarkan Sand untu dapat melewati dinding. Buka peti untuk mendapatkan sebuah Vial. Kembali ke tempat dimana kamu menggerakkan patung dan masuk melalui pintu timur di ruangan itu. Untuk dapat sampai menuju tangga di ujung ruangan kamu harus dapat memecahkan sebuah teka-teki mudah. Injak tombol di bawah pintu. Bila cocok, patung yang besar akan mengeluarkan pasir ke lantai. Kamu harus menginjak blok di sebelah timur untuk menurunkan halangandi depan tangga. Kamu hanya dapat melakukan ini bila pasir sudah jatuh, jadi jangan sia-siakan waktumu. Naiki tangga jika kamu sudah menurunkan bloknya.

Jalanlah ke sepanjang ruangan hingga sampai ke pintu selanjutnya. Masuklah untuk menemukan parasut dan gunakan untuk sampai ke lantai bawah. Dorong pilar ke barat lalu dorong bagian patung ke tempat semula. Pintu dibawahmu akan menuju ke jalan masuk di awal. Pergilah ke pintu utara, jalan terus ke timur lalu dorong pilar. Kembali ke jalan masuk.

Kali ini pergilah ke pintu timur, keluarkan Sand untuk melewati dinding di utara. Naiki tangga untuk sampai ke lantai kedua. Gunakan Whirlwind pada dedaunan di sebelah baratlaut untuk membuka pintu. Buka peti di dalam ruangan kecil untuk mendapatkan Muni Robe. Tinggalkan ruangan kecil lalu pergilah ke pintu timur. Turuni tanaman rambat lalu pergi menuju utara. Kamu akan menemukan patung yang rusak lagi, naik ke tanaman rambat di barat lalu naik tangga disana. Pergi ke utara lalu keluarkan Sand ke sebuah liang di bawah rintangan. Bersihkan dedaunan di timur untuk menemukan ruangan yang kecil, peti berisi Sylph Feather, seperti Tear Stones yang telah kamu temukan. Bulu-bulu ini dapat digunakan untuk membuat item yang lebih baik.

Tinggalkan ruangan dan pergilah ke timur. Ini akan membawamu ke ruangan yang dapat diisi pasir lagi. Kali ini pasir akan jatuh dengan sangat cepat, cepatlah pergi ke barat dan kamu harus punya cukup waktu untuk sampai ke piring harta karun. Masuki pintu setelah halangannya sudah berlalu. Ikuti jalan berikutnya sampai kamu menemukan banyak dedaunan. Setelah kamu berhasil membersihkan area di timur kamu akan dapat membuka sebuah ruangan kecil yang terdapat Potion. Turuni tangga sebelah barat ketika kamu sudah siap untuk melanjutkan perjalanan. Ikuti jalan selatan sampai kamu sampai di seberang jalan dari patung yang tadi kamu temukan. Betulkan patungnya! lalu kembali ke sisi seberang patung. Turuni tanaman rambat dan patungnya akan mulai bergerak. Turuni jalan berpasir dan keluarkan Sand spell. Patungnya akan melewatimu. Pergi ke tempat patung semula dan gunakan Sand spell untuk dapat melewati tembok. Ikuti jalan ini sampai ujung dan naik ke dua tangga terbang. Ikuti jalan selatan dan pastikan kamu menggunakan Move pada patung ke arah kiri, ini akan menyediakanmu sebuah jalan singkat. Setelah itu pergilah ke selatan. Kamu akan berada di sebuah ruangan yang aneh dengan potongan patung di area tertentu. Keluarkan Reveal lalu Move benda ke tengah-tengah lingkaran agar jatuh ke lantai bawah. Naiki tangga dan perbaiki patung yang terdapat di sana. Jalanlah melalui jalan pintas yang baru saja kamu buat, untuk kembali ke sisi kiri patung yang baru saja kamu perbaiki. Terus turuni jalan, dan keluarkan Sand untuk naik ke pasir yang berjatuhan.

Setelah sampai di atas, pergilah ke timur lalu naik tangga. Ikuti jalan hingga sampai ke pasir yang berjatuhan yang lain. Naik dengan menggunakan Sand spell lalu naiki tanaman rambat untuk sampai ke atas menara. Disana kamu akan dapat menemukan Left Prong. Kamu selesai sampai disini, lalu keluarlah.

Tundaria Tower Exposed
Perjalanan berikutnya akan membawamu ke benua Tundaria yang sangat dingin. Ini adalah benua es terbesar yang terdapat di sebelah tepi selatan peta. Satu-satunya pantai yaitu berada di tepi timur, kamu harus berlayar mengelilingi Osenia lalu menuju barat daya untuk bisa sampai disana.

Musuh-musuh disini sangat galak, tapi seharusnya mudah untuk kamu kalahkan, disini juga ada Djinn. Pergilah ke tepi barat dari benua untuk menemukan Djinn di
kayu-kayu. Wheeze akan bergabung denganmu, kamu harus mengalahkannya di pertarungan. Tundaria tower berada di paling ujung utara dari garis pantai Tundaria. Masuki tempat itu jika kamu sudah sampai disana.

Ketika kamu sudah masuk ke menara, kamu akan melihat bahwa lantai pertama banjir. Keluarkan Perch pada air di kedua sisi jalan yang kecil. Trident dapat ditemukan di ruangan utara, tetapi sayangnya kamu belum dapat masuk ke sana. Kamu harus dapat memecahkan teka-tekinya terlebih dahulu. Kembalilah ke ruangan air dan pergi ke timur. Di ruangan selanjutnya pergi ke selatan. Ini akan membawamu ke lantai selanjutnya.

Pergilah ke arah barat daya dan kamu akan berada di ruangan es yang pertama. Ketika kamu berjalan di atas es kamu akan melun-cur ke arah depanmu, cara berhentinya yaitu berhenti meluncur atau kamu juga bisa memukul rintangan. Untuk sampai ke peti, pergilah ke barat, selatan, barat, utara, timur, utara kemudian ke timur lagi. Disana terdapat peti berisi Mint. Pergilah ke ruangan terakhir tetapi kali ini pergi ke utara. Meluncurlah di atas es untuk sampai ke tepi. Pergi ke pintu barat lalu ke selatan untuk sisi seberang dari ruangan es yang pertama. Pergilah ke timur, utara, barat, selatan, timur, utara lalu ke barat. Yang akan membawamu ke sebuah tangga, naiki dan keluar melalui pintu. Naik tangga disana.

Pergi ke selatan dan naik ke tangga. Meluncurlah ke arah selatan untuk sampai ke ruangan Djinn. Pergi ke barat, utara, timur, utara, barat, selatan, timur, utara dan terakhir ke timur sampai ke Djinn. Kalahkan Reflux untuknya agar dia mau memban-tumu. Kembali ke tengah dan pergilah ke barat, utara, lalu barat lagi untuk menemukan jalan keluar. Turuni parasut untuk kembali ke jalan.

Naik ke tangga di baratlaut, pukul pasak es lalu pergilah ke timur untuk masuk ke area selanjutnya. Pukul lagi pasak di sebelah barat untuk membuat jalan menuju peti harta karun. Setelah selesai, gunakan sisa-sisa balok es untuk meloncat ke barat. Peti disana berisi Hard Nut. Kembali ke lantai terakhir dan kali ini pergilah ke pintu timurlaut. Ikuti jalan satu-satunya untuk sampai ke tangga menuju lantai berikutnya.

Masuki ruangan selanjutnya untuk mendapatkan variasi teka-teki es yang telah kamu lihat. Turuni tangga lalu Move pilar ke barat, utara lalu ke timur. Kemudian atur waktumu untuk memukul tengahnya dan balok es di timur. Tinggalkan yang sebelah barat agar tetap berdiri. Move pilar ke selatan, kemudian ke barat dan ke utara. Naiki untuk sampai ke pilar yang kedua dan tekan pilar yang berada di sebelah timur kamu. Kembali ke sisi barat ruangan dan gunakan pilar pertama untuk sampai ke tengah. Geser pilar menjauhi pintu lalu masuklah. Ikuti ruangan menuju tenggara untuk menemukan tangga di lantai selanjutnya.

Masuki ruangan di sebelah barat dan keluarkan Reveal ke tengah batu. Lalui tembok es dan naik ke tangga. Jatuhkan pilar dan ambil Burst Brooch. Turuni semua tangga lalu gunakan Burst untuk membuka pintu yang terhalang. Masuki kemudian turun ke parasut. Kembali ke jalan masuk menara tapi kali ini pergilah ke barat. Pergi ke baratdaya setelah kamu sampai di ruangan selanjutnya. Masuk ke ruangan untuk menemukan tembok es, keluarkan Burst pada sebuah celah lalu jalan menuju ruangan berikutnya. Pergi ke pintu pertama di sebelah selatan ke arah timur untuk menemukan Sylph Feather dan sebuah Lucky Medal. Pintu kedua menuju ke Vial dan sebuah Lightning Sword. Kembali ke jalan masuk dan kali ini pergilah ke arah utara untuk menemukan potongan trident. Keluarkan Burst pada kristal es untuk mendapatkan Center Prong. Sekarang kamu dapat meninggalkan menara.

The Pirate Story
Ingatkah kamu perahu yang kita lepaskan di Alhafra? Sekarang adalah waktunya untuk kembali ke sana. Jalan termudah untuk kembali adalah melewati lingkaran seputar garis pantai Osenia di utara. Ikuti pantai menuju barat lalu mendaratlah di pantai pertama dari barat kota. Lalu lewati menuju timur dan masuki Alhafra. Kembali ke pangkalan lalu naik kapal, loncat ke bagian tiang kapal yang lebih rendah dan gunakan tali untuk ke air. Ikuti jalan ini sampai kamu menemukan sebuah tempat dibawah batu yang besar. Keluarkan Burst pada batu itu untuk melepaskan tiang kapal. Kembali ke kota dan kamu akan menemukan bahwa Briggs melarikan diri dari penjara. Pastikan kamu keluarkan Reveal pada lingkaran makam sementara kamu dalam perjalanan menuju dek kapal. Diluar kamu akan mendapatkan Psy Crystal. Pergi ke jalan yang lain untuk sampai ke dermaga kapal, perhatikan tampilan layar dan kembali ke kota.

Di kota ada area kecil yang dapat kamu masuki sekarang, ingat ruangan harta karun yang kecil? Kembali ke sana dan turuni tangga. Pergi ke selatan untuk memasuki sel penjara. Ambil Power Bread lalu kembali ke genangan air yang kamu lewati di bawah tadi. Bekukan lalu pergi menuju utara. Loncat ke kanan lalu ikuti jalan untuk mendapatkan Psy Crystal dan Potion. Tinggalkan kota sekarang.

Kembalilah ke kapalmu lalu pergi menuju utara menara Champa. Pergi ke baratlaut untuk menemukan Briggs. Dia lari menuju gua. Ikuti dia ke dalam. Naik tangga lalu menuju utara naik ke tangga terbang selanjutnya. Pergi ke selatan dan naiki tangga di tengah. Ikuti jalan untuk sampai ke daerah kerja Obaba. Pastikan kamu sudah siap untuk melawan Boss.

Obaba menggunakan Avimander untuk melawanmu. Pastikan kesehatanmu tetap tinggi selama perkelahian berlangsung. Boss ini dapat menyerangmu dengan banyak serangan dalam setiap round, yang dapat menghilangkan 300 angka kerusakan pada masing-masing karakter. Selain menjaga kesehatanmu, serang saja dengan serangan fisik dan serangan es. Kalahkan dia untuk dapat melihat tampilan layar. Setelah itu bicara pada Obaba dan Felix akan memberikannya potongan trident. Setelah dikerjakan keluarkan Reveal dan ambil. Sekarang kamu bisa me-ninggalkan kota.
Lemuria at Last
Naik ke kapal menuju tenggara, ke arah daerah yang berkabut dari pulau. Di ujung selatan dari bebatuan, kamu akan sampai ke daerah yang gelap. Masuki daerah ditengahnya untuk masuk ke Sea
of Time.

Pergilah ke utara dan berkelilinglah ke batu yang kecil yang berkilauan merah. Memutarlah searah jarum jam beberapa kali untuk membuat aliran di sebelah kanan hilang. Pergi ke barat kemudian ke utara sepanjang pusaran air. Untuk menghindarinya, cobalah untuk tetap di lingkaran lalu dorong kunci ­d ke arah yang kamu mau. Terus menuju utara sampai kamu menemukan batu merah yang kedua. Putarkan berdasarkan arah jarum jam untuk membuat aliran di utara hilang. Pergi ke utara untuk sampai ke bintang. Pergi ke barat untuk menemukan batu merah yang selanjutnya. Menuju selatan melewati aliran yang sudah hilang untuk sampai ke bulan. Save game kamu.

Pergi ke selatan ke batu merah selanjutnya. Setelah itu pergilah ke barat dan mulailah untuk berputar. Pada putaran kedua alirannya akan berhenti.seberangi menuju selatan lalu ke utara. Jalanlah menuju atas batu merah, lalu kitari sebanyak 3 kali. Cepatlah ke tempat dimana alirannya sudah hilang untuk sampai ke area kedua.

Ikuti satu-satunya jalan untuk sampai ke Poseidon. Gunakan Triden untuk menghancurkan serangannya dan terus gunakan Triden. Jenna seharusnya sudah dapat menggunakan Healing Aura spell, sementara yang lain menyerang si Boss. Seperti Boss-Boss yang lain, tidak sulit untuk mengalahkannya. Setelah perta-rungan pergi ke utara untuk menemukan Lemuria.

Jalan berdasarkan aliran air melalui dermaga kapal di daerah timur. Sekarang adalah waktunya untuk berkeliling lagi di kapalmu. Kembali ke ruangan tempat kamu berkelahi dengan Aqua Hydra. Keluarkan Parch lalu buka peti untuk menemukan Mist Potion. Kembali ke dek kapal lalu keluar dari kapal. Ikuti jalan untuk sampai ke gerbang Lemuria. Setelah percakapan kamu akan dapat masuk kota.

Di kota ada air mancur dimana kamu dapat menggunakan semua Lucky Medal yang kamu telah kamu temukan. Pada dasarnya yang kamu lakukan hanyalah melemparnya ke air mancur. Semakin dekat lemparanmu ke tengah maka semakin bagus hadiahnya. Jika kamu bisa lakukan yang terbaik kamu akan diberikan Eclipse summon spell. Gunakan sisanya untuk mendapatkan item yang hebat. Setelah selesai pergilah ke utara untuk mengunjungi istana. Pastikan ada yang lain selain Pier yang dapat menggunakan Lash dan Cyclone, atau kamu tidak akan dapat melanjutkan. Tapi nanti kamu akan dapat menemukannya.

Kamu akan melihat sebuah tampilan layar. Kembali ke selatan dan masuki rumah di selatan untuk bertemu pamannya Pier. Dia akan meninggalkan pesta dan kamu akan menjumpai Lunpa. Tinggalkan rumah itu dan pergilah ke barat. Lunpa akan berteriak kepadamu dan memberitahukan bahwa pintu depan rusak, keluarkan Lash untuk membuat jalan ke dalam rumah. Tapi kebanyakan akan terbuka dan Lunpa akan menawarkanmu untuk bertemu dengan raja. Ikuti dia keluar dari rumah. Keluarkan Growth pada tanaman di selatan untuk membuat tanaman rambat tumbuh turun di sisi tebing. Di sana ada Hard Nut.

Kembali ke istana dan bicara pada raja. Dia akan mengatakan padamu apa yang terjadi dan memberikanmu Grindstone, sebuah item yang akan membuat Felix dapat mengeluarkan spell Grind. Mantra ini akan membuatmu dapat menenggelamkan batu besar. Kembali ke kapal dan kamu akan melihat sebuah tampilan layar. Setelah itu kamu akan kembali ke dunia atas. Masuki kembali kota dan pergi ke barat laut. Tenggelamkan batu lalu pergi melalui jalan yang baru terbuka di belakangnya. Pergi ke barat daya untuk menemukan dermaga yang lainnya. Mendaratlah di sana dan teruskan ke area berikutnya untuk menemukan daerah Ancient Lemuria. Pergilah menuju ke barat dan keluarkan Cyclone hingga mengenai rumput di sisi seberang tembok. Rime akan keluar dan bersembunyi di timur. Jalan ke patung di sana dan keluarkan Tremor. Rime akan keluar dengan sendirinya dan kamu akan dapat menangkapnya.

Setelah mendapatkan Djinn tinggalkan area tersebut. Kembali ke dunia atas dan pergilah menuju selatan untuk sampai di area Sea of Time. Kali ini keluarkan Grind pada batu di sebelah barat lalu tinggalkan area tersebut. Terus menuju barat untuk sampai ke dunia atas.
Westward Ho!
Dengan adanya spell Grind yang kamu miliki kamu sekarang dapat pergi ke laut di sebelah barat. Dengan kapal, jalanlah melewati di antara Indra dan Gondowan. Di sana ada batu besar di bawah jembatan tali yang besar di daerah Gondowan Cliff. Seberangi di sana untuk sampai ke laut barat.

Di sini kita akan mulai dengan sedikit pelajaran geografi. Di sebelah barat ujung dimana terletak banyak daratan adalah barat daya dari Atteka Island. Di sebelah barat dari Gondowan bagian selatan adalah Atteka dan di sebelah utaranya adalah Hesperia. Di sebelah utara dari Hesperia ada pulau kecil yang disebut Kalt. Sampai di sini kita rahasiakan saja tempat yang lain dulu, lagipula kamu juga tidak akan bisa pergi ke sana. Sebaiknya kamu melakukan sesuatu seperti menjelajahi dua pulau terkecil di sana. Di sini kamu tidak perlu masuk ke tempat yang sama berkali kali, tapi hanya berlaku di sini.
Southwest Atteka Island
Pulau ini adalah pulau yang paling jauh di sebelah barat dari pulau-pulau lainnya. Pulau ini tidak mungkin terlewatkan. Masuki pondok kecil di pulau itu untuk masuk ke area kecil. Turuni tanaman rambat dan dorong pilar ke air. Naiki lagi dan dorong peti ke air. Menyeberanglah ke arah barat untuk menemukan Dragon Skin
Kalt Island
Lihatlah peta, kamu lihat pulau es di sebelah timur laut Hesperia? Sekarang jalanlah ke sana, mendaratlah di pantai dan masuki pondok kecil di sana. Orang lokal akan memberitahukanmu tentang legenda bola lahar. Keluar dari es. Di sini ada teka teki es yang lain. Pergilah ke barat, selatan, timur, utara, barat, utara, timur, utara, barat, utara, timur, utara, barat, selatan lalu ke barat lagi. Naiki tangga dan gunakan Lash spell untuk menyeberang ke sisi seberang. Turuni tangga untuk mendapatkan Gel untuk menggabungkan kelompok Djinn kamu, tinggalkan tempat ini.

Hesperia ­ The Shaman Village
Sebelum kita pergi ke Hesperia, saya akan menjelaskan sedikit tentang daerahnya. Pulaunya diselang-selingi dengan sungai-sungai. Kebanyakan benuanya dapat dimasuki dari mana saja selain di sini. Petunjuknya disini adalah mengetahui kemana kamu harus pergi, karena di sini sangat mudah untuk tersesat. Sebelum kamu pergi ke sebuah desa, kamu harus mengumpulkan dahulu sepasang Djinn.

Djinn pertama dari hutan pergi ke timur laut dari Shaman Village. Dia sangat mudah untuk ditemukan jika saja kamu tahu harus pergi kemana. Sepanjang pantai selatan Hesperia, kamu akan menemukan dua sungai yang mengalir menuju pulau. Berlayarlah menuju ke timur dari sungai tersebut. Tetaplah berlayar sepanjang sungai sampai kamu melihat jembatan ke utara. Di sebelah barat dari sana terdapat sebuah gunung. Ikuti sungai dan pergi dari sisi barat gunung. Sebuah Venus Djinn, Petra ada di hutan itu.

Djinn kedua lebih mudah untuk dilacak. Djinn ini tinggal di sebuah tempat kecil bernama Hesperia Settlement. Jika kamu melihat peta kembali, kamu akan dapat melihat kumpulan pantai sepanjang garis pantai barat. Dua dari pantai yang di selatan akan memudahkanmu untuk masuk ke sebuah area kecil, yang terlihat seperti pondok. Ketika di sana, keluarkan Growth pada tanaman di sebelah barat lalu naiki. Ikuti jalan sampai kamu menemukan peti yang dapat digerakan. Bergerak ke sebelah barat, kembali ke bawah dan bergerak lagi ke kanan. Naiklah dan gunakan pijakan batu ini untuk sampai ke Djinn di barat, Tinder.

Sekarang waktunya untuk pergi ke Shaman Village. Desa ini sebenarnya tidak dapat dimasuki kecuali kamu menggunakan jalan bawah tanah. Jalan termudah ke sana adalah melalui terowongan yang terletak di sebelah utara dari danau Hesperia. Untuk sampai ke danau tersebut, berlayarlah menuju barat dari sisi selatan sungai. Jalan masuk terowongan berada di dekat utara dari danau.

Turun dari kapalmu dan masuki gua Shaman. Bersihkan dedaunan di sebelah barat untuk membuka dinding yang dapat di naiki. Naiklah dan masuk ke pintu. Jelajahi ruangan tersebut sampai kamu menemukan pintu lain. Masuklah dan disana ada patung yang dapat kamu dorong ke kanan. Pergi ke timur untuk menemukan jalan keluar dari gua. Teruslah jalan ke arah timur laut untuk menemukan Shaman Village.

Shaman Village tidak begitu ramah dengan orang luar. Orang lokal akan menghiraukanmu sampai kepala suku mereka yang bernama Moapa menjadikanmu sebagai teman. Masuki penginapan dan keluar melalui pintu lantai bawah, pergilah ke utara dan keluarkan Growth untuk menumbuhkan tanaman rambat. Buka peti di sana untuk mendapatkan sepasang Spirit Gloves. Kembali ke jalan masuk kota lalu menuju utara. Rumah besar di sana adalah milik kepala desa. Cobalah untuk masuk ke dalam dan dia akan menghalangi jalanmu. Tunjukan padanya Shaman Rod, dan dia akan mengatakan padamu tentang Hover Jade. Dia akan juga akan mengatakanmu bahwa kamu harus diperiksa terlebih dahulu. Setelah itu ikuti dia menuju utara.

Percobaannya akan membawamu keluar dimana Sheba harus mengeluarkan Whirlwind untuk menjatuhkan sebuah tembok pasir, dan Moapa akan terkejut. Setelah itu pergi ke utara dan naiki tanggga barat untuk sampai ke peti yang berisi Hard Nut. Setelah kamu mendapatkannya kembalilah ke Moapa. Sebelumnya dia akan menjelaskan tentang peraturan percobaannya. Ini yang akan terjadi, ada empat ruangan yang masing-masing ruangan mempunyai teka-teki untuk di pecahkan. Di ujung masing-masing ruangan terdapat dua buah peti. Naik ke patung yang aneh melalui pintu untuk membuka satu atau dua peti terbuka. Tempatkan sebuah helm atau sepasang sarung tangan di peti yang sudah terbuka. Pecahkan teka-teki dari keempat ruangan untuk sampai ke atas. Tapi di sini ada satu masalah kamu akan berlomba melawan Moapa. Jika kamu menang, kamu hanya perlu memberikan satu atau dua item untuk satu ruangan.

Hanya sebagai catatan, bahwa setiap karakter berbeda, mereka dipilih secara acak. Setiap ruangan akan langsung dipilih ketika kamu memasuki ruangan tersebut, jadi jangan terkejut jika kamu mendapatkan ruangan yang berbeda dengan yang dijelaskan di atas.

Percobaannya akan membawamu kedua jalan yang berbeda yang harus kamu pilih. Saya akan menganjurkan jalan yang sebelah kiri sebagai jalan resmi dari walkthrough. Saya juga menganjurkanmu untuk menghiraukan peti-peti untuk sekarang. Peti-peti tersebut dapat dikumpulkan nanti. Ini adalah solusinya: ruangan pertama agak mudah, jalan ke bagian yang agak berpasir lalu keluarkan Sand untuk sampai ke tempat kedua. Keluarkan Whirlwind untuk mengeluarkan tangga lalu taruh helm di peti paling atas.

Ingatlah untuk selalu menginjak blok terlebih dahulu di samping pintu. Saya lebih memilih kehilangan helm karena helm tersebut mudah dihabiskan. Kamu akan mendapatkannya kembali di akhir percobaan. Ruangan kedua juga mudah, dorong batang kayu ke atas dan dorong batang kayu yang lebih rendah ke kiri. Naiki tanaman rambat untuk sampai ke seberang batang kayu yang baru saja kamu dorong. Dorong batang kayu itu ke bawah dan geser pilar ke arah timur laut dari asalnya. Dorong batang kayu terdekat ke air dan gunakan untuk menyeberang. Pergilah ke utara untuk menemukan pintu ke ruangan ketiga.

Ruangan ketiganya adalah sesuatu yang mudah. Dorong pilar yang lebih rendah dengan arah sebagai berikut, yang di tengah ke bawah, di kiri ke kanan dan yang kanan ke kiri. Naik ke tanaman rambat di timur dan lompat ke sisi seberang. Pergi ke utara untuk sampai ke percobaan keempat.

Dorong pilar dua baris ke arah utara. Naiki tanaman rambat di timur dan loncat ke pilar dimana terdapat pancuran air. Ulangi proses tersebut hingga sampai ke sisi barat. Pergi ke utara untuk menyelesai-kan percobaan keempat.

Keluarlah dan naik ke tanaman rambat, masuki lingkaran di timur. Moapa akan keluar dari gua lain dan menantangmu untuk bertarung. Dia akan membawa dua kesatria. Jika kamu memenangkan perlombaannya, pertarungan ini akan sangat mudah. Jika tidak, kamu akan mudah untuk dikalahkan. Tetapi jika kamu menyuruh Jenna bertugas sebagai healing dan gunakan spell sebagai serangan adalah cara terbaik untuk memenangkan pertarungan. Pastikan saja kamu tetap menyimpan yang paling kuat dan musuhnya akan mudah untuk dikalahkan. Setelah pertarungan kamu akan diberikan Hover Jade dan kamu akan kembali ke kota.

Masuki gedung di dekat jalan keluar di sebelah timur. Naik ke tangga dan keluar dari tempat itu. Pergilah ke timur dan Move pilar ke tepi. Kembali ke rumah Moapa dan pergi ke lantai dasar. Masuki pintu dan keluarkan Lash pada tali di luar. Seberangi lalu pergi ke timur. Gunakan pilar di sebelah timur kota untuk sampai ke Aroma. Tinggalkan kota sekarang.

Atteka- Contiko
Pemberhentianmu selanjutnya adalah benua Atteka. Sepanjang selatan Hesperia adalah pulau-pulau. Dari laut kamu tidak dapat pergi ke tempat-tempat lain  seenaknya, kecuali daerah buruan Djinn. Jadi akan perlu sedikit pengorbanan untuk sampai kota yang baru. Lihatlah di peta dan kamu akan dapat melihat dua buah pantai di sebelah barat benua. Mendaratlah di pulau selatan dan telusuri pulau sampai ke timur, disana terdapat celah kecil di gunung dan kamu dapat melewatinya. Kamu akan tahu bahwa kamu berada di area yang tepat, jika kamu berada di hutan yang dikelilingi dengan sungai menuju utara, timur dan selatan. Lalu pergilah ke timur, tepat diantara dua pantai barat. Disanalah terdapat Djinn, Core. Sekarang kembalilah ke kapalmu.

Jika kamu melihat peta dunia, kamu akan melihat beberapa pantai di sepanjang garispantai. Disana ada rentetan pantai di pesisir, kamu akan tahu tempatnya jika kamu sudah menemukan sungai yang terbagi oleh pantai menjadi dua. Berlayarlah sepanjang sungai menuju baratdaya, jika kamu lakukan semua ini dengan lancar kamu akan berakhir di lautan, tetapi jika tidak kamu akan terperangkap di kapalmu. Berlayarlah ke pantai untuk menemukan Atteka Inlet.

Ini adalah sebuah tempat yang aneh, para penduduk setempat sudah menanti-kan sejak lama sebuah kapal besar untuk memberikan sayap pada kapal. Ide yang menarik, tapisayap besar di kapal yang besar..itu memang seharusnya menjadi sayapku. Sayang sekali mereka belum dapat dicapai. Sekarang tinggalkan saja Atteka Inlet dan pergilah ke timurlaut. Nanti kamu akan melihat sebuah kawah yang di dekatnya terdapat kota. Kota itu adalah Contigo, masuki kota tersebut.

Sebelah timur dari jalan masuk terdapat padang rumput, gali tanah di tengah, untuk menemukan Djinn yang tersembunyi, yaitu Salt. Kamu tidak perlu bertarung dengan dia, lalu jelajahi kota untuk menemukan Corn dan Power Bread. Periksa toko dan upgrade perlengkapan-mu, jika ada yang kamu perlukan. Pergilah ke timur untuk ke Anemos Sanctum, lalu jalan ke utara dan keluarkan Reveal pada pintu utama. Masuki tempat suci tersebut, terus lurus menuju utara untuk mendapatkan Dragon Skin. Setelah itu pergilah tinggalkan kota.
Jupiter Lighthouse
Di sebelah baratlaut Contigo kamu akan menemukan Jupiter Lighthouse. Masuki menara kemudian melintas melalui pintu barat. Ikuti jalan menuju selatan untuk dapat kembali ke luar. Pergilah ke selatan untuk menemukan Mint di bawah dedaunan lalu gunakan lubang Cyclone untuk masuk ke gua yang terdapat di bawah menara. Ikuti jalan ke utara lalu ke selatan, hancurkan rumput dan bunuh Mad Plant untuk mendapatkan Mint. Lalu pergilah ke utara dan masuk ke pintu timur.

Disini kamu akan dapat melihat perlengkapan terbang pertamamu, lihat lingkaran merah yang mengkilau di bawahnya? Jika kamu keluarkan Hover sementara kamu berada di atasnya, kamu akan terangkat ke udara. Selama kamu masih tetap berada di titik merah tersebut, kamu akan tetap melayang ke udara. Kamu dapat bergerak beberapa langkah di udara sebelum terjatuh. Keluarkan Hover dan gunakan untuk samapi ke tepi bagian atas timur. Ketika di atas lanjutkan ke arah selatan. Keluarkan Cyclone untuk menggunakan sebuah petunjuk aneh di tanah untuk sampai ke lantai atas. Ini akan membawamu kembali ke jalan masuk. Ikuti jalan sampai kamu menemukan sebuah pintu yang tertutup, dorong pilar ke tempatnya dan pintunya akan terbuka. Pergi ke utara untuk sampai ke bagian lain dari Lighthouse.

Tampilan layar di menara tidak begitu mudah dimengerti seperti di awal. Jalanmu akan berseberangan dengan sendirinya beberapa kali dalam perjalanan menuju atas. Diatasnya, kamu akan kembali sedikit ke awal. Saran terbaik disini adalah mengingat jalanmu kembali. Sebaiknya kamu memilih jalan yang terdapat tandanya, jadi pastikan kamu mengingat jalanmu. Kamu juga harus membuat jalan singkat jika bisa, jalan singkat ini dapat menghemat waktumu, apalagi jika kamu menggunakan Retreat.

Belum ada yang dapat dilakukan di ruangan utama menara untuk sekarang. Jadi pergilah ke pintu di baratlaut lalu naiki tangga untuk sampai ke lantai kedua. Disini kamu harus memecahkan teka-teki sebuah batang kayu. Bagian atas kayu harus didorong ke atas dan bagian bawah kayu juga harus didorong ke atas, ikuti dengan mendorong kayu yang berdiri ke kiri dan kayu yang di timur ke atas. Lalu kayu yang berdiri dapat didorong ke kanan, memudahkanmu untuk jalan menuju peti. Buka peti untuk mendapatkan Erines Tunic. Pergi ke pintu di utara untuk memasuki kembali ruangan tengah yang besar, keluarkan Cyclone untuk sampai ke lantai tiga.

Masuki pintu lalu dorong patung yang di utara sampai ke tepi untuk membuat setengah dari jalan singkat. Lalu pergilah ke baratdaya melewati tanda Cyclone untuk menemukan pintu keluar. Masuki kembali menara melalui pintu lain lalu naiki tangga. Terus jalan sampai kamu menemukan lingkaran block. Keluarkan Reveal untuk mentebrang dan naiki tangga.

Di area baru ini, ada peti yang dapat dibuka. Gunakan block untuk melompat sampai ke sisi timur. Di sina ada block yang beda menuju tepi yang lebih kecil. Turuni parasut dan mulailah Move pilarnya. Pilar yang di timur dapat didorong ke kiri, yang di tengah dorong satu langkah ke kiri, dan sebelah barat ke atas. Naiki tangga sebelah barat dan pergilah ke utara. Loncat ke block di sebelah timur dan ikuti jalan untuk sampai ke peti. Peti itu berisi Meditation Rod. Kembali ke sebelah barat, dan lintasi pintu selatan untuk ke luar. Dorong kotak pertama ke kanan kemudian tekan tombol. Nanti kotaknya akan jatuh, sehingga bisa memberi jalan ke bagian lain ruangan yang mau kamu tuju. Kembali ke sisi barat, lalu panjat tangga utara.

Jatuhkan parasut dan panjat tangga di sebelah timur. Lintasi pintu sebelah selatan, kemudian panjat tangga. Lalui pintu sebelah selatan untuk kembali ke luar. Naik sampai ke puncak menara, lalu turun ke bagian lain. Masuk ke menara, terus sampai ke utara dan turun melalui tangga. Turun dengan parasut, lalu berjalan ke landasan tengah. Sesampai di puncak, pilih Hover untuk menghidupkan semua mesin Hover di mercusuar. Lompat ke timur dan lewati pintu di sana.

Turuni tangga dan hajar block yang tidak mengapung ke lingkaran Hover ­ maka dia akan muncul ke permukaan. Lalu maju ke tengah ruangan dan pilih Hover di atas Hover sementara berada di lingkaran merah. Hover bergerak ke kiri dan ambil kunci merah dari landasan. Kembali ke ruangan dengan lingkaran terbuka. Kali ini di sana ada lingkaran terbuka ke dua. Lintasi untuk mendapatkan Psy Crystal. Turun satu lantai dan gunakan Cyclone yang bisa lolos lebih awal. Hal ini akan membawamu ke pintu merah. Gunakan Kunci Merah untuk membukanya, kemudian keluar dari menara melalui pintu samping. Lanjutkan ke barat dan masuk ke dalam alur di bagian selatan jalan untuk menghindari hembusan angin. Masuk ke menara barat bila kamu terperangkap di sini.

Ada dua lorong di menara ini ­ untuk mendapatkan kunci kedua agar bisa ke puncak. Kita bisa melakukan perintah di sini. Lanjutkan ke pintu masuk barat, di sana ada Mimic. Panjat tangga sebelah timur, kemudian masuk ke ruangan yang lebih besar. Runtuhkan pillar sebelah timur, sehingga kamu bisa melanjutkan ke tangga sebelah utara. Di lantai berikutnya, terus ke timur kemudian utara bila kamu melangkah di pecahan lantai. Turun ke gang pertama dan ke luar ruangan. Masuk kembali ke ruangan dan kamu akan mendapatkan peti barang berharga. Gerakan patung ke kiri, kemudian kembali ke puncak ruangan. Kali ini terus ke kiri dan melipir dari dinding sebelah timur untuk memperoleh peti. Ambil Mist Potion, kemudian terjun ke lantai bawah. Panjat lagi ke atas, lalu ikuti jalan ke pintu sebelah selatan lagi. Kali ini panjat tangga di sana.

Masuk ke ruangan besar dan naik tangga utara. Lantai berikut adalah suatu trik kecil. Pilih Hover dan lanjutkan ke arah baratdaya. Geser patung untuk membuka pintu sebelah timur. Lintasi pecahan ubin untuk mendapatkan lingkaran Hover di sebelah timur laut. Ambil Hover dan pergi ke utara. Perhatikan pecahan ubin tunggal di sekeliling melalui lantai regular untuk ke baratdaya. Langkahi ubin untuk bisa turun ke area tertutup di lantai bawah. Terjun hingga ke lantai pertama untuk mendapatkan Kunci Biru.

Kembali ke lantai atas, ulangi prosedur tadi, tapi kali melalui pintu dan memanjat ke atas lantai. Keluar dan naik tangga untuk sampai ke puncak menara sebelah barat. Dorong block untuk melengkapi sirkuit. Hal ini akan membuat patung terdekat terbakar sebuah anak panah di patung sebelah barat di puncak menara pusat. Pilih mundur untuk kembali masuk.

Kembali ke ruangan tengah yang ada cahaya lampu di tengahnya. Terus saja ke pintu baratlaut, kemudian turun melalui tangga. Dorong block ke lingkaran Hover merah, trus lompat hingga ke timur. Lewati pintu, kemudian dorong block di lantai bawah, sehingga sirkuit tersambung lingkaran Hover jadi aktif. Pilih Hover untuk membangun birai sebelah barat. Pilih Cyclone untuk memperoleh lantai berikutnya, kemudian lewati pintu. Dorong pilar di sebelah utara, kemudian lanjutkan ke pintu sebelah tenggara. Dorong block ke luar untuk menghidupkan mesin.

Kembalilah ke lantai pertama, lalu pilih Hover di lingkaran Hover kedua. Mengapung hingga ke corong tengah untuk mendapatkan lift naik ke lantai lebih tinggi. Lompat ke timur dan naik melalui tangga. Dorong balaok di sebelah barat ke lingkaran Hover, kemudian gunakan block mengapung untuk memperoleh peti di sebelah barat. Buka peti itu untuk mendapat Potion, lalu lanjutkan ke pintu sebelah tenggara. Pilih Hover di lingkaran Hover untuk menuju menara sebelah timur. Masuklah sekarang.

Masuk ke ruang utama, dan siap-siap mendapat fun puzzle yang bisa mengantarkanmu ke Djinn. Ada tiga alur di lantai, tapi cuma ada dua block. Pilih Hover di lingkaran Hover timur laut untuk menuju pijakan sebelah timur. Dorong block, lalu bergeraklah ke pijakan sebelah timur. Dorong block di pijakan, kemudian bergeraklah ke alur sebelah tenggara. Kamu bisa menggunakan lingkaran Hover kedua untuk mencapai pijakan sebelah utara. Dorong block ke bawah dan tempatkan di alur sebelah utara, sehingga terjadi dorongan beruntun ke tanah. Dorong block sebelah selatan ke alur sebelah barat daya, kemudian block sebelah utara ke alur sebelah tenggara. Sekarang kamu bisa menggunakan lingkaran Hover sebelah barat daya untuk membangunkan Djinn. Kalahkan Whorl. Gunakan lingkaran Hover yang sama untuk meraih tangga barat laut.

Di ruang berikut mulai tambah rumit. Robohkan pilar sehingga sirkuitnya hancur. Dorong blok ke timur dan tempatkan di tengah dua pijakan. Gunakan untuk bisa ke timur, kemudian turun melalui tangga. Tempatkan blok lingkaran merah berikut ­ keempat dan kelima di deretan atap, kedua dan ketga di atap tengah, dan keempat dan kelima di atap bawah. Kembali ke bagian paling atas lantai dan kembali ke blok. Hal ini membuat blok mengapung. Gunakan untuk mendapatkan Water of Life. Matikan mesin, kemudian tempatkan blok di pola berikut ­ kedua, keempat dan kelima di puncak atap, pertama di tengah atap, , lalu pertama dan kedua di bawah. Hidupkan power dan silakan keluar. Dorong patung dan konci. Hal ini akan membentuk jalan pintas kembali ke pintu masuk menara sebelah timur. Naiklah ke atas.

Naiki ke lantai sebelah utara. Jalan melintasi pecahan lantai di sebelah barat dan lari di sepanjang jalur reguler untuk memperoleh patung angin. Lalu lanjutkan ke pecahan di sebelah barat dan jalanlah di patung kedua. Gunakan hembusan angin untuk ke timur. Jalanlah melintasi pecahan ubin di sebelah timur laut, kemudian menuju selatan tangga.

Ruang berikutnya akan membuatmu mengapung untuk beberapa masa. Pilih Hover di pintu masuk dan lanjutkan ke barat. Selama kamu berdiri di lingkaran merah, kamu akan baik-baik saja. Kalau kamu melakukan trik ini, kamu akan sanggup melalui patung angin pertama. Patung angin kedua akan membutuhkan waktu melintas di pecahan ubin lebih pendek. Pada akhir perjalanan, di sana ada sebuah peti berisi Phaeton Blde. Kembali ke tangga, dan kali ini ke timur. Ikuti dinding sebelah luar, dan gunakan cara yang sama untuk menuju tangga sebelah utara. Ikuti jalur ini hingga ke puncak menara. Di sana kamu sekali lagi akan memperoleh kesempatan untuk melengkapi sirkuit. Kali ini bisa mengaktifkan penuh patung kedua di puncak menara pusat.

Kembali ke ruang pusat dengan sorotan cahaya di tengah. Lanjutkan ke pintu barat laut, kemudian naik ke tangga sebelah uatara. Terus ke log room, lalu gunakan Cyclone spell untuk lanjut ke lantai berikutnya. Lalui pintu, jalanlah ke barat daya dan keluar. Kamu akan melihat adegan dimana Isaac dan teman-teman berhadapan dengan dengan Agation & Karst. Setelah adegan selesai, lanjutkan ke pintu sebelah timur dan naik ke tangga. Di lantai berikutnya, terus saja ke barat daya. Bicaralah dengan Alex waktu dia mendekatimu, lalu tinggalkan melalui pintu sebelah selatan.

Felix dan Piers bubar dari party untuk menemui Agation dan Karst di aerie mercusuar. Pokoknya kamu akan tahu jalan menuju ke sana. Pada puncaknya kamu dikhianati dan kembali bertarung dalam waktu yang cukup lama. Sementara itu Jenna dan Sheba akan bergabung bersamamu. Pertarungan meningkat setiap dua putaran. Konsentrasikan semua seranganmu pada Karst. Agation memiliki serangan meteor yang dahsyat ­ jadi penting sekali melakukan penyehatan setiap kali habis bertarung. Sekali Karst roboh, pertarungan akan menjadi mudah. Setelah pertempuran keduanya setuju untuk berjumpa di Contigo.

Pertemuan
Ketika kamu kembali ke Contigo, pergi ke rumah di barat laut. Kamu akan bertemu dengan yang lain dan nanti kamu akan menghadiri pesta jam 8. Pastikan kamu sudah mempunyai anggota baru. Pergilah membentuk party baru lalu pergi ke jalan buntu tepat di samping rumah. Serang dengan Force spell dan Djinn akan keluar. Shine akan bergabung dengamu di sini. Kembali ke Ateka Inlet. Ingatkah kamu batu aneh di area berumput sebelah selatan? Kamu dapat menggerakkan batu seperti ini dengan Lift spell. Angkat batunya lalu keluarkan Cyclone untuk membersihkan rumput, maka Djinn akan keluar. Geode akan bergabung denganmu lalu kembalilah ke kapal. Hadiah datang dari Master Hammet yaitu sebuah Orhalcon. Jalankan kapalmu.

Alat kendali kapal agak aneh, jika kamu ingin mulai untuk menerbangkannya tekan B pada hover kamu dapat terbang melewati batu batuan yang rendah di laut, atau bahkan melewati pulau, jika diterbangkan dari sungai atau pantai. Kamu bisa berlatih untuk sementara waktu.
Menjelajahi Banyak Lokasi
Dengan terbukanya dunia dan lebih banyak anggota partai, ini adalah waktunya untuk mengujungi tempat-tempat yang sudah pernah kamu kunjungi, tetapi jalanmu akan tertutup. Tujuan pertama kita adalah area kecil yang berada di sebelah tenggara Contigo. Kembali ke kapalmu di laut. Ingatkah kamu sungai yang kamu lintasi untuk ke kota pertama kali? Dengan hover kamu akan dapat menyeberangi benua lewat sungai. Tujuanmu adalah gua di ujung tenggara benua yaitu Atteka Cavern. Keluarkan Parch dari air di sisi timur ruangan, lalu jalan untuk mengambil tablet. Kamu akan mendapatkan Coatlicue Summon Spell. Tinggalkan guanya sekarang
Shaman Village
Kembali ke Shaman Village adalah ide bagus untuk mengambil sepasang Djinn. Ketika kamu memasuki Shaman Cave, ada tiga monster menyerangmu. Mereka kesal pada Isaac karena mengalahkan mereka di Colosso. Ini pertarungan mudah. Kamu akan mendapat sebuah Golden Shirt jika menang. Masuki ruangan di depan dan angkat batu di barat. Bekukan genangan air lalu bersihkan dedaunan. Ambil batu yang terdapat di timur. Naik ke dinding yang baru lalu loncat ke balok es. Kejar Djinn tapi dia akan kabur. Sayang, dia terperang-kap olehmu. Eddy akan bergabung denganmu dan pergi ke Shaman Village.

Pergilah ke Trial Road sepanjang jalan barat. Ini akan membawamu ke tempat dimana kamu pernah bertarung dengan Moapa. Di sini juga ada lingkaran Hover. Mengambanglah menuju barat dan masuki gua. Ambil batu dan lanjutkan ke daerah rawa. Di sini ada Djinn yang lari mengitari kolam air. Keluarkan Reveal dan loncat ke tengah kolam, maka Djinnnya akan lari mendekatimu sehingga kamu akan mudah menangkapnya. Tentunya jika rencana ini berjalan lancar. Atau teruslah berusaha sampai kamu mendapatkannya. Kalahkan Ghtm dalam pertarungan dan dia akan bergabung dengan rombonganmu. Kembali ke kota lalu tinggalkan kota tersebut.
Menemukan Harta Karun
Berlayarlah ke barat daya dari Sea of Time Islet. Di sana ada kawasan dangkal di tengah laut dalam. Jelajahi area tersebut untuk menemukan Rusty Axe. Kamu bisa melihat tempat ini World Map. Axe ini akan menjadi Captain Axe.

Berlayarlah ke tenggara Gondowan Cliff untuk menemukan daerah dangkal. Di sana terdapat Rusty Sword yang akan menjadi Pirate Sabre.

Di sebelah utara Hesperia juga ada daerah dangkal dimana terdapat Rusty Staff yang akan menjadi Goblin Rod.

Di sebelah utara SW Atteka Island ada area dangkal yang kecil. Perbedaannya di sini adalah kamu harus menerbangkan kapalmu melewati beberapa batuan di air, di sini terdapat Rusty Sword yang akan menjadi Soul Brand Sword.

Ini adalah item spesial yang dapat kamu temukan di air. Setelah kamu mendapatkan pedang terakhir ini berarti kamu juga bisa mendapatkan Masamune, sebuah pedang yang akan mudah didapatkan di Treasure Isle di gua yang kamu pilih. Ketika kamu kembali ke Yallam kamu akhirnya akan bisa masuk ke gua di barat. Keluarkan Force pada batang pohon di sebelah rumah Sunshine. Loncat menyeberangi dan hamburkan rumput untuk membuka tangga. Turuni tangga dan masuki gua untuk kembali keluar. Di sana terdapat peti berisi Masamune.
Treasure Isle
Di sebelah utara Sea of Time terdapat pulau besar yang dikelilingi rentetan batu karang. Ini adalah Treasure Isle. Kamu bisa ke pulau itu dengan berlayar melewati pecahan karang yang terdapat di sebelah barat laut dari pulau. Ketika di sana masuki gua.

Ruangan pertama terdapat empat pintu. Yang di barat menuju dua buah peti, yang satu berisi Lucky Medal. Setelah kamu mendapatkannya, pergi ke arah timur laut dan masuki pintu di sana. Loncat ke utara dan injak tombol. Ini akan membuat batu keluar dari air. Keluarkan Grind pada yang di sebelah timur utnuk menaruhnya kembali ke tempatnya dan gunakan untuk loncat ke timur. Masuki pintu di sana.

Turun loncat ke selatan lalu ke timur. Kelilingi area kecil yang ditutupi pilar dengan tombol. Loncat ke arah timur laut dan ikuti jalan untuk sampai ke daerah yang tertutup tersebut. Dorong pilar ke selatan lalu ke timur. Kembali ke sisi selatan dari daerah yang tertutup. Dari sisi yang satunya lagi, geser pilar ke arah tombol. Sekarang kamu dapat menggunakan tali untuk sampai ke sisi timur ruangan. Masuki pintu di sana.

Loncat ke arah utara dan jebloskan perangkap. Tenggelamkan batu di timur lalu pergilah ke utara. Naiki tali dan ikuti jalan agar sampai ke peti berisi Jester Armlet. Kembali ke ujung tali di utara lalu geser pilar barat ke jalurnya. Pergilah ke utara agar tiba di ruangan berikutnya. Kalahkan Mimic untuk mendapatkan Power Bread dan masuk ke pintu selatan. Gerakkan patung di sana untuk membuat jalan tembus ke jalan masuk. Pergilah ke barat dan gunakan batu yang tinggi letaknya untuk mendapatkan peti keenam. Buka peti tersebut untuk mendapatkan Star Dust, Rusty Axe, Sylph Feather, Psy Crystal dan Cookie. Kembali ke ruangan terakhir tapi kali ini pergilah ke barat laut. Masuki pintu di sana.

Ini adalah waktunya menggunakan Lift spell dengan mudah. Angkat batu ke atas lalu pergilah ke barat. Ada peti di ujung jalan berisi Iris Robe. Pergilah ke selatan dan ikuti jalan hingga menuju jalan keluar utara.

Ada tiga hal yang harus dilakukan di ruangan berikutnya. Pertama kamu harus mendapatkan Djinn. Ambil batu yang di tengah, lalu naiklah ke tangga. Loncat ke kiri beberapa kali lalu seberangi tali untuk melawan Djinn. Gale akan bergabung denganmu. Keluar dari ruangan lalu masuki kembali. Kali ini kamu harus mengangkat kedua batu yang di barat dan yang di tengah sebelah utara. Naiki tangga lalu loncat ke kanan dan ikuti jalan untuk mendapatkan peti yang berisi Fire Brand. Kembali ke jalan masuk dan lanjutkan untuk mengangkat batu yang di barat lagi dan juga yang di timur laut. Ini akan membawamu ke sebuah tangga yang menuju pintu tenggara. Ambil jalan yang ke utara.

Ikuti jalan timur untuk menemukan pintu menuju Boss. Loncat melewati batu dan bersiaplah menghadapi pertarungan ganas, tapi sepertinya kamu mudah mengalahkannya. Kamu bisa mengalahkannya pada serangan pertama. Ini adalah beberapa petunjuk yang bisa kamu ambil, ambil Felix bersamamu, dengan Masamune yang dapat menembakkan senjata Star Magician, dengan delapan Venus Djinn bersamanya. Jenna dengan delapan Mars Djinn, pastikan dia memakai Iris Robe jadi dia tetap dapat melengkapi kembali PP untuk menyerang Cool Auras, dan dua yang lainnya biarkan secara bergantian. Mia telah digunakan untuk Healing yang kedua, Sheba akan menguatkan kelompoknya dengan High Impact sementara yang lainnya terus bergantian sampai mereka kehilangan PP.

Star Guardian mempunyai tiga serangan pada setiap ronde. Serangan ini cukup keras, disertai empat bola magic, yang terdiri dari empat jenis. Bola-bola dari Refresh menyembuhkan si pesulap sebanyak ribuan HP. Thunder Ball mengakibatkan kerusakan yang kecil. Serangan Anger Ball akan mengakibatkan ledakan. Guardian Ball mengambil giliran untuk melindungi Star Guardian dari semua bentuk serangan. Dengan strategi berdasarkan manipulasi Ball untuk sebuah kemenangan. Dengan menggunakan Iris Robe Jenna seharusnya tidak akan kehabisan PP, bahkan bila mengeluarkan Cool Aura. Mia datang dan mengeluarkan healing pada kelompoknya ketika mereka sudah lemah, dan akan di lakukannya beberapa kali. Sedangkan tiga yang lainnya tetap berusaha untuk memusnahkan bola-bola, dengan petunjuk: Anger, Refresh dan Guardian. The Masamune yang dapat ditemukan di Yallam, dapat digunakan satu tembakan bola, jadi persiapkan Felix setiap waktu. Petunjuk sebagai strategi yang di gunakan di sini adalah membiarkan Thunder Ball tetap hidup. Mereka tidak memberikan serangan yang begitu kuat dalam pertarungan, dan dia me-refresh kelompokmu, lagi pula mereka mudah untuk dihadapi. Jika kamu ingin mengganti semua bola menjadi Thunder Ball, konsentrasikan semua fire power kamu ke Star Magician. Apapun yang kamu lakukan jangan mengeluarkan spell, jika tidak kamu akan membunuh Thunder Ball. Kamu akan menerima banyak uang dan pengalaman jika memenangkan pertarungan. Ambil tablet untuk mempelajari Azul Spell. Sekarang kamu dapat meninggalkan tempat itu.
Magma Rock
Lihatlah World Map, akan tampak pantai kecil di ujung sungai yang besar pada sebelah barat benua Gondowan. Ikuti sungai tersebut sampai ujung lalu mendaratlah di sisi barat. Pergi ke barat laut untuk menemukan Gondowan Settlement. Keluarkan Reveal dari kuburan untuk melihat seberkas cahaya. Jelajahi kuburan tersebut untuk menemukan Lucky medal. Keluarkan Whirlwind dari rumput di barat daya untuk membuka sebuah tangga. Turunilah, maka kamu akan menemukan peti berisi Star Dust. Tinggalkan kota sekarang.

Magma Rock terletak di sebelah timur kota. Masuki tempat terlarang ini. Keluarkan batu lalu panjat dinding, hiraukan saja pintunya. Naiki tembok di timur dan keluarkan Burst pada patung. Ini menyebabkan patung memuntahkan bola api yang akan menghancurkan pilar di sebelah barat. Pergilah ke sana dan dorong pilar. Naik ke tembok yang tadinya terhalangi lalu turun ke parasut. Keluarkan Burst pada patung lalu loncatlah ke atasnya. Itu akan membuatmu naik ke lantai atas. Loncat ke kiri dan turuni dinding untuk sampai ke sisi seberang. Naik ke dinding berikutnya lalu dorong patung ke kanan. Naiki dinding untuk sampai ke area berikutnya.

Naiki dinding timur dan keluarkan Growth pada semak belukar di sebelah timur. Keluarkan Burst pada patung lalu naik ke tanaman rambat yang baru. Naik lalu turun ke parasut. Keluarkan Burst pada patung di sana lalu turun lagi. Keluarkan Growth pada semak belukar di barat untuk menumbuhkan tanaman rambat yang lain. Naiklah dan gunakan Burst pada patung. Loncat ke atasnya lalu melompatlah ke barat. Kunci pilar pada posisinya lalu keluar ke barat untuk mencari area berikutnya.

Jalan ke barat dan turun ke parasut ketiga. Keluarkan Lash untuk memperpanjang tali dan seberangi. Keluarkan Burst pada patung lalu turun ke parasut di barat. Naik ke tangga dan gunakan ledakan dari patung untuk sampai ke lantai berikutnya. Kunci pilar pada posisinya yang baru lalu naik ke dinding timur untuk ke area berikutnya.

Naik lagi sedikit lalu loncat ke barat. Naik dan geser patung ke kanan. Kembali ke timur dan pergilah ke atas. Lewati pilar yang rusak untuk sampai ke pilar lain yang baru saja kamu gerakkan. Loncat ke timur untuk mematahkan pilar di tengah. Keluarkan Burst pada patung lalu turun ke parasut barat. Kembali ke timur dan kunci pilar ke posisinya. Pergi melalui jalan keluar di timur untuk menuju area berikutnya.

Pergilah ke timur lalu turuni dinding untuk kembali ke atas area kedua. Kunci pilar di barat lalu keluar pada sisi barat area. Ini akan membawamu ke peti yang berisi Salamander Tail. Kembali ke area terbaru dan naiki dinding. Kamu harus hati-hati selama naik ke atas, atau patung api akan menjatuhkanmu. Tunggu sampai mereka menembakan bola api lalu naiklah ke dinding yang baru saja di tembak. Pada daerah ketiga, pergilah ke barat lalu naik terus hingga menuju atas. Untuk membuat jalan pintas yang baik, turun ke parasut di timur lalu turun lagi. Ini akan membawamu ke patung yang dapat kamu gunakan sebagai elevator. Gunakan untuk sampai ke patung berikutnya. Ulangi terus hingga kamu sampai di atas lagi.

Naiki tembok timur lalu terus jalan ke timur. Turuni tembok di sana lalu keluarkan Burst pada patung. Bola api akan menghancurkan batu api, dan akan mengakibatkan ledakan. Kembali naiki tembok lalu naik ke tembok barat. Masuki pintu gua.

Ikuti terus jalan hingga kamu menemukan sebuah ruangan dengan patung yang besar. Loncat ke kiri dan keluarkan Burst pada patung yang lebih kecil. Itu akan menembakan bola api pada patung yang lebih besar dengan resiko membanjiri ruangan dengan lahar. Kembali ke ruangan utara dan gunakan area yang bergerak untuk sampai ke sisi barat. Masuki pintu di baratlaut. Ketika di ruangan berikutnya, ikuti jalan barat lalu pergi ke timur dari persimpangan. Masuki pintu untuk kembali ke ruangan patung besar. Lewati pintu selatan dan buka peti untuk mendapatkan Lucky Medal. Kembali ke ruangan besar dan pergilah ke selatan untuk mencari tombol. Tekan tombol untuk menghabiskan lahar dan turun ke tembok utara. Dorong pilar ke tempatnya lalu pergilah ke tembok yang terbuka di timur laut. Turuni tangga untuk sampai ke lantai berikutnya.

Turun sampai ke bawah lalu jalan ke selatan. Jalanlah di bawah jembatan tali dan masuki pintu di sana. Pergi ke selatan dan masuk ke tembok yang terbuka di barat laut. Kunci pilar di tempatnya lalu kembali ke ruangan yang baru kamu masuki. Kali ini masuk ke pintu di barat daya dan terus jalan ke barat untuk menemukan Djinn. Kalahkan Fury dalam pertarungan, setelah itu kembalilah ke lantai tempat jalan masuk. Keluarkan Burst pada patung untuk mengeluarkan lahar. Jalanlah sepanjang pantai menuju tenggara. Lompat ke barat dan hiraukan tombol. Seberangi tali dan masuki pintu barat. Gunakan balok yang mengambang untuk sampai ke peti harta karun. Buka peti tersebut untuk mendapatkan Mist Potion. Kembali ke pintu menuju selatan. Gunakan pilar yang baru saja kamu gerakan untuk sampai ke sisi sberang. Pergilah ke selatan untuk ke ruangan berikutnya. Lari ke timur dan tunggu balok. Loncatlah sampai ke sisi timur. Masuki pintu di timur. Naiki balok di barat untuk untuk sampai ke patung. Keluarkan Burst pada patung tersebut untuk menghancurkan batu di timur. Keluarkan lagi Burst pada batu berikutnya lalu naiki balok ke timur. Pergi ke utara untuk kembali ke jalan masuk ruangan. Keringkan lahar lalu turunlah ke lantai bawah. Jalan di bawah jembatan tali untuk sampai ke ruangan berikutnya. Naiki tembok. Turuni tembok berikutnya lalu naik ke tangga.

Turuni tembok dan masuki ruangan selatan. Masuk ke pintu selanjutnya lalu masuk ke ruangan utara. Keluarkan Burst pada patung untuk mengisi ruangan dengan lahar. Gunakan balok yang bergerak untuk sampai ke seberang dari ruangan. Masuk ke pintu di barat daya lalu terus jalan ke selatan. Tekan tombol untuk mengeringkan lahar. Masuki ruangan utara dan keluarkan Whirlwind pada rantai untuk menyeberang sambil berayun. Begitu sampai di seberang, turun ke lantai bawah. Masuk ke dinding yang terbuka di utara. Jalan ke timur untuk menemukan sebuah peti berisi Salamander tail. Kembali ke barat dan masuk ke dinding di utara. Dorong tiga pilar ke kanan. Pergi ke timur laut dan masuk ke dinding yang terbuka untuk mencari peti yang berisi Golem Core. Kembali ke ruangan terakhir dan pergilah ke tenggara. Dorong pilar ke posisi lalu naiki dinding. Jalan ke ruangan utara dan isi kembali dengan lahar. Loncat balik ke balok yang bergerak lalu pergi ke barat. Ketika kamu sampai di balok bergerak yang ketiga, pergilah ke selatan, jangan ke barat, inilah alasannya kamu menggerakkan pilar yang tadi. Masuki pintu di sana dan jalan melalui satu-satunya jalan di ruangan selanjutnya. Masuki pintu selatan ketika kamu sudah sampai di ruangan berayun tadi. Terus jalan sampai kamu menemukan sebuah pilar yang dapat kamu dorong ke lahar. Lalu pergilah ke barat laut. Terus jalan ke utara dan masuki ruangan di sebelah timur patung yang memuntahkan lahar. Gunakan tombol di sana untuk mengeringkan lahar. Kembalilah ke tempat dimana kamu menggerakkan pilar yang terakhir lalu loncat ke barat. Sekarang kamu dapat naiki tangga.

Ini akan membawamu ke sebuah gua yang terletak di dekat jalan masuk dari semua level. Sekarang kamu dapat mendorong pilar ke lahar. Di sana kamu dapat membunuh Mimic jika mau. Masuk ke pintu barat. Setelah kamu melompat ke balok -yang mana saja- pusat dari kolam lahar meledak dan membanjiri ruangan dengan batu. Loncat mengelilingi rintangan untuk mencari pintu di tengah tembok utara. Terus lurus ke utara dan masuki bagian dalam kuil. Loncat menyeberang ke utara lalu baca tablet umtuk mendapatkan Blaze spell. Loncat ke kiri dan ikuti rentetan balok sampai ke daerah yang lebih besar. Dari arah kiri api keluarkan Blaze. Ini akan menyalakan api yang lain. Melompatlah sepanjang jalan balok yang baru untuk kembali ke ruangan yang sebelumnya. Kembali ke ruangan yang telah dibanjiri lahar kotor. Gunakan Blaze pada api yang menghalangi jalanmu untuk menyalakan api yang lain. Loncat ke area di bawahnya untuk kembali ke barat. Gunakan cahaya api yang baru yang berada di kiri. Ini akan membuka jalan baru. Ikuti untuk mene-mukan batu api. Jelajahi tempat itu untuk mendapatkan Magma Ball. Tinggalkan Magma Rock sekarang.
The Canon of Loho
Kembali ke kapalmu dan berlayarlah sepanjang pantai Gondowan. Ketika kamu menuju utara kamu akan menemukan sebuah pantai di sebelah benua. Berlabuhlah di sana untuk menemukan kota terdekat dari Loho. Ada meriam besar di kota. Tentunya jika kamu dapat menggunakannya. Isi meriam itu dengan Magma Ball milik kamu dan tembok utara akan jatuh. Sebagai hadiahnya kamu akan dapat menyimpan meriam tersebut. Warga lokal akan memasang untuk kamu.

Gali Golem Core yang teletak di reruntuhan di utara, kamu dapat melihatnya muncul di permukaan. Ada Golem Core kedua yang terletak di bawah batu utara. Ambil batu tersebut lalu keduk pasir di bawahnya. Naiki tanaman rambat dan ikuti jalan untuk menemukan Lull, dia adalah Jupiter Djinn. Tinggalkan kota sekarang.

Jika kita melangkah lebih jauh dari pantai di Loho, kamu akan menemukan pantai yang lain. Turun dari kapal lalu berkelilinglah ke utara untuk menemukan Angara Cavern. Masuki dan turuni tangga sampai kamu menemukan sebuah pintu. Setelah masuk kamu akan menemukan teke-teki kecil. Di sini kamu akan menggunakan Carry spell. Naik ke tangga timur lalu dorong balok ke barat. Keluarkan Carry dan dorong satu langkah ke barat agar jatuh. Kembali ke lantai bawah dan geser balok ke kiri sehingga terdapat di tengah lembah. Gunakan Carry untuk sampai ke balok kedua yang berada di atas balok yang baru saja kamu tempatkan di lembah. Gunakan tumpukan ini untuk sampai ke tablet barat. Baca untuk mendaptkan Haures summon spell. Sekarang kamu dapat tinggalkan gua.
The Icy Reaches of Prox
Perjalanan selanjutnya akan membawamu ke daerah es di utara, ke Mars Lighthouse, lalu ke area yang jauh dari tempat itu dan akhirnya kembali ke Mars Lighthouse. Pertama-tama untuk sampai ke Northern Reaches kamu harus menuju area yang berkabut di sebelah utara Kalt Island.

Di sini ada laut es. Kendalikan jalanmu melewati batu besar untuk sampai ke ujung utara dari peta. Di sana kamu akan secara otomatis menggunakan meriam untuk membuat lubang di balok es. Jalan sepanjang utara untuk menemukan Prox.

Di sebelah timur dari penginapan ada sebuah batu yang dapat di berikan Lift spell. Ikuti jalan untuk menemukan Dark Matter yang terkubur. Kamu tahu cara menggalinya. Ikuti sungai ke utara untuk memasuki area kedua dengan menara. Jika kamu berada di sungai yang membeku, kamu akan mendapatkan Djinn. Sayangnya jika kamu mendekatinya, dia akan menendangmu. Meluncurlah sepanjang es dan kamu akan sampai di tumpukan salju. Keluarkan Scoop untuk mendapatkan Mold. Masukan dalam perlengkapan senjata. Kembali ke area pertama lalu pergi ke barat laut. Masuki area kedua untuk melanjutkan ke barat laut lagi. Di sana kamu akan menemukan kongres rakyat, katakan pada mereka kamu akan membantu mereka. Keluar dari kota dan pergi ke utara untuk menemukan Mars Lighthouse.
The Mars Lighthouse Bagian 1
Mars Lighthouse adalah tempat yang menarik. Menaranya akan sangat dingin sekali. Perjalanan pertamamu membutuhkan waktu yang lama untuk mendapatkan Djinn dan spell baru. Masuki menara itu, di sebelah timur jalan masuk ada Mimic yang harus kamu bunuh lalu naiki tangga utara. Jangan ke atasnya, lebih baik berputar melewati es dan masuk ke pintu timur. Ikuti jalan ini sampai melewati balok es yang besar lalu masuk ke pintu yang lain. Ini akan membawamu ke kepala naga yang besar berikutnya. Masuki saja pintu barat dan ikuti tembok barat setelah itu ke selatan. Naik tangga di sana untuk sampai ke lantai kedua.

Ikuti jalan dan pasang pasak ke tanah. Masuk ke pintu utara lalu pintu timur. Kamu akan menemukan balok es yang besar. Keluarkan Grind lalu kembali ke balok es. Keluarkan Burst pada balok es lalu jalan ke jalan yang baru kamu buat. Ruangan berikutnya ada simbol aneh di tanah, sama dengan yang kamu lihat di Contigo. Ini adalah tempat Teleport. Kamu dapat mengunakan mereka dengan cepat. Pergi ke barat ke pintu barat. Masuki ruangan di bawahnya. Di sini ada teka-teki. Kamu harus mendorong patung sepanjang layar sampai atas. Ada mobil pelempar api yang akan menyerangmu, setelah kamu menghadapi yang di sebelah timur kamu akan dapat menuju tangga untuk ke lantai tiga.

Tempat seluncur es di barat adalah hal yang mudah, pergilah ke kiri, atas, kanan, bawah lalu ke kiri untuk menyeberang. Masuki pintu barat. Pergilah ke selatan dan keluarkan Blaze pada api. Ini akan membuat kepala naga menembakan bola api yang memecahkan es. Kembali ke lantai tempat jalan masuk dan pergilah ke selatan. Hancurkan es dengan Burst spell lalu masuki ruangan yang baru saja kamu buka. Di sana ada tempat Teleport yang tersembunyi. Tinggalkan ruangan dan pergilah ke timur. Ruangan selanjutnya juga terdapat kepala naga yang dapat kamu gunakan. Kali ini bersihkan jalan menuju pintu selatan lalu masuklah. Ikuti jalan berikutnya. Pintu pertama akan menuju ke sebuah ruangan dengan peti yang berisi Orihalcon. Ruangan berikutnya lebih menarik. Setelah kamu berada di jalan tengah, bola api besar akan menghalangimu. Untuk dapat melanjutkan kamu harus menancapkan pasak ke tanah dan usahakan agar tidak bergerak. Keluar melalui pintu utara dan pergilah ke barat bawah dari jalan. Ruangan selanjutnya mempunyai tempat seluncur es. Geser patung ke kiri lalu ke bawah, ke kiri, ke bawah, ke kiri, atas, kanan, atas, kiri, bawah, kiri, lalu bawah. Bicara pada Djinn untuk memulai pertarungan dengan Balm. Lalu ke atas menuju tangga lantai selanjutnya.

Turun ke parasut dan buka peti untuk mendapatkan Teleport Lapis. Keluarkan spell pada pusat tempat Teleport. Kembali ke ruangan dimana terdapat Teleport yang tersembunyi. Keluarkan Teleport lalu turuni tangga. Turun ke tangga terus menuju barat untuk menemukan sebuah peti yang berisi Valkyrie Mail. Kembali ke timur dan turun ke parasut. Sekarang kamu berada dalam perlombaan. Kamu harus mengalahkan semprotan api menuju pintu. Gunakan tempat Teleport yang terdekat dan berhati-hatilah pada kepala naga yang akan menyerangmu dengan bola api. Naiki tangga dan dorong patung sehingga menghalangi semprotan api dari kepala naga. Ikuti jalan selatan menuju tempat Teleport kembali. Keluarkan spell lagi lalu pergilah ke tenggara. Ikuti jalan ini sampai kamu menemukan ruangan yang terdapat tumpukan balok yang mengambang. Untuk sampai ke peti, pergilah ke sisi barat ruangan lalu turun, turun, kanan, kanan, turun, turun, turun, turun lalu ikuti jalan ke kanan. Petinya berisi Sol Blade. Untuk sampai ke sisi seberang ruangan adalah hal yang mudah, kamu hanya perlu lompat ke selatan dari tangga.

Ikuti jalan sampai kamu menemukan tangga ke bawah, turunlah dan tetap ikuti jalan itu hingga menemukan ruangan berisi dua buah kepala naga dan balok es. Nyalakan dan gunakan Burst spell, ini akan membebaskan sepasang naga dari penjara es mereka. Flame Dragon tidak begitu tangguh, serang saja mereka dengan serangan fisik. Idealnya, Diamond Berg akan menjadi serangan yang hebat, walaupun Masamune dapat menghadapi mereka dengan 600 kerusakan lebih pada setiap pukulan. Bunuh yang di sebelah kiri dahulu baru sebelah kanan. Pastikan kamu memiliki Jenna, sebagai Healing setiap tiga round. Kamu harusnya menggunakan Mia untuk kekuatan Healing extra, jika kamu perlukan. Setelah pertarungan Flame Dragon kembali ke Agatio dan Karst. Ambil Mars Star dan tempatkan pada mulut naga, ini akan menghangatkan seluruh menara.

Kembali ke jalan masuk Lighthouse dan naik ke tangga barat. Nyalakan kepala naga dan hancurkan es di timur dengan Burst spell. Masuk ke pintu yang sudah terbuka dan naik tangga di ruangan berikutnya. Terus turuni jalan sampai menemukan Djinn, Fugue lalu kalahkan dia. Tinggalkan menara sekarang, ini adalah waktunya untuk menjelajahi bagian yang lebih tua dari game.

Teleport juga dapat digunakan sebagai World Map, gunakan saja untuk membawa kamu dan kapalmu ke tempat-tempat tertentu di game.

Hewan Juga Butuh Pertolongan
Kalau kamu lihat World Map, akan tampak benua es yang panjang di sebelah selatan. Di sebelah timurnya ada pulau es yang kecil. Ini adalah East Tundaria Islet, yang adalah tujuanmu. Ketika di sana masuk ke sebuah pondok kecil. Di area ini ada Lucky Medal juga ada pinguin yang dapat disave. Kamu dapat menggunakan balok es yang mengambang untuk mencapai sisi barat danau. Pergi ke utara, di sana terdapat batang kayu yang dapat kamu dorong ke air lalu gunakan Move spell untuk menyeberangkan pinguin betina ke sisi seberang. Pinguin jantan akan memberikanmu Pretty Stone sebagai hadiah.

Di sebelah barat laut Sea of Time, ada pulau kecil lain. Ini adalah Southeastern Angara Islet. Masuki pondok di sana lalu bekukan genangan air kemudian naiki dua tangga terbang. Di sana terdapat dua peti jatuhkan peti kedua sampai lantai bawah lalu dorong ke barat dua persegi di balok es. Jatuhkan peti yang satu lagi ke peti yang baru saja kamu dorong. Sekarang kamu mendapatkan tanaman rambat. Setelah kamu sampai di sarang, burung biru akan mendarat. Baca pikirannya dan akan mengambil Pretty Stone dan memberikanmu Red Cloth. Di kapal ada Lucky Medal, ambil sebelum kamu pergi.

Di sebelah selatan kamu akan menemukan North Ocenia Island. Gunakan Sand spell ke terowongan di bawah kendi. Di sana ada sapi yang harus kamu bantu, berikan Red Cloth untuk mendapatkan Milk. Di sini ada Lucky Medal di dalam kendi di rumah.

Berlayarlah ke barat sampai ke utara Indra untuk menemukan West Indra Islet, terletak di pantai sebelah barat Daila. Ketika sampai di sana kamu cari kendi di sebelah barat rumah untuk mendapatkan Lucky Medal. Gunakan pilar untuk meloncat ke timur dari rumah. Dari sana kamu dapat menuju air yang dangkal. Baca pikiran Fog untuk sebuah pertukaran yang menarik, dia akan memberikanmu sebuah Li'l Turtle untuk sebotol Milk. Bagian selanjutnya dari perjalanan ini akan membawamu ke Sea of Time Islet. Pulau ini terletak di barat laut dari Apojii Island. Ketika di sana pergi ke pantai tenggara. Baca pikiran kura-kura dan dia akan mengambil Li'l Turtle dari tanganmu, sebagai hadiahnya dia akan memberikan-mu Islet Cave.

Pergilah ke utara sampai kamu menemukan tangga turun. Di lantai selanjutnya pergilah ke utara lalu loncat ke kanan. Gunakan batang kayu untuk digelindingkan dan menyeberang ke sisi seberang sungai. Loncat ke selatan dan gunakan batang kayu tersebut untuk mengambang ke utara. Ini akan membawamu ke Djinn. Kalahkan Meld untuk mendapatkan kekuatannya dalam pertarungan. Gunakan batang kayu untuk kembali ke selatan. Ikuti tembok timur menuju utara. Seberangi air dengan bantuan batang kayu. Masuk ke pintu di sana dan seberangi air lagi. Buka peti untuk mendapatkan Rusty Staff. Kembali ke awal dan gunakan batang kayu di barat untuk sampai ke peti yang berisi sepasang Turtle Boot.

Di setiap jalan masuk gua terdapat tempat Teleport. Gunakan untuk teleport ke utara lalu masuki pintu di sana. Ruangan di bawahnya adalah sebuah tempat yang menarik. Wonder Bird di sana memberikan-mu banyak pengalaman. Turuni jalan turun yang panjang. Keluarkan Tremor pada patung yang bergerak untuk mengeluarkan Djinn. Dekati Serac untuk melawannya.

Di ujung jalan yang panjang kamu akan menghadapi boss yang kuat yang bernama Sentinel. Sentinel adalah penjaga angin, seperti Star Magician sebagai penjaga air. Sentinel tidak hanya kebal pada magic, tetapi dia juga menyerang 200 angka pada setiap ronde. Spell juga berguna di sini, ingat saja bahwa dia dapat membunuh seluruh kelompokmu di ronde pertama jika kamu tidak hati-hati. Lengkapi Iris Robe pada Jenna dan keluarkan tiga petarung terbaikmu. Jika Boss terus dan terus menyerang, Jenna seharusnya mengeluarkan Cool Aura pada seluruh pertarungan. Memang proses yang sangat lama tetapi selama kamu mempertahankan kesehatanmu tetap tinggi, pertarungan ini tidaklah sulit hanya saja sangat-sangat lama. Setelah kamu mengalahkannya, baca tablet untuk mempelajari Catastrophe spell. Sekarang kamu dapat meninggalkan gua.
Djinn Terakhir
Teleportlah ke Alhafra. Pergi ke selatan dan masuki Yampi Desert. Pergi ke barat daya di sana untuk menemukan sebuah kotakp persegi dari batu, keluarkan Reveal untuk mendapatkan Lucky Medal. Lebih jauh ke barat daya ada batu kedua, keluarkan Revael untuk membuka panah. Pergilah ke barat dan keluarkan Sand. Naiki sisi pasir yang berjatuhan dan terus ke atas. Jalan masuk gua di atas menuju ke Yampi Desert Cave.

Di jalan masuk ada Water of Life. Ambil lalu gunakan Teleport utara. Jalan ke utara dan lewati pintu. Keluarkan Sand pada terowongan di bawah batu lalu masuk ke pintu barat. Dorong batang kayu ke bawah kemudian yang satu lagi ke kanan. Ini akan membuka batang kayu ketiga, dorong ke atas lalu keluarkan Sand pada liang di bawahnya. Masuk ke ruangan baru. Di sebelah barat laut ada Mythril Silver yang dapat kamu Scoop dari tanah yang lembut. Ikuti jalan tenggara menuju tangga ke bawah.

Keluarkan Sand untuk ke sisi seberang bebatuan lalu kunci pilar ke jalan yang berlekuk. Masuki pintu selatan untuk menemukan peti yang berisi Dark Matter. Sekarang masuk ke pintu selatan. Dorong batang kayu di kanan ke bawah, yang kiri ke atas dan yang kanan ke atas lagi. Dorong kayu di bawah ke kanan, keluarkan Sand untuk sampai ke bawah batang kayu yang horizontal. Dorong ke bawah kemudian dorong yang satu ke kanan. Masuki pintu barat laut. Loncat menyeberang ke barat dan geser pilar ke tempatnya. Kembali ke ruangan batang kayu. Pintu yang di barat daya menuju jalan singkat ke jalan masuk. Di sana juga ada peti yang beisi Orihalcon. Keluarkan Burst pada batu yang retak lalu naiki tangga.

Masuk ke pintu barat laut lagi untuk sampai ke ruangan batang kayu yang pertama. Turuni pintu barat laut untuk ke jalan yang baru saja kamu buka. Jika kamu melihat secara dekat pada area yang berpasir di sini kamu akan melihat tonjolan keluar. Ini adalah Djinn terakhir. Berdirilah di satu tempat dan tunggu tonjolan itu muncul ke arah depanmu. Ketika selesai keluarkan Scoop untuk menggalinya. Kalahkan dia dalam pertarungan dan dia akan bergabung denganmu. Crystal akan menjadi koleksi terakhirmu. Pukul pasak utara ke tanah lalu masuki ruangan utara. Geser pilar ke tempatnya lalu kembali ke ruangan kayu yang pertama.

Selesaikan teke-teki kembali lalu keluar ke arah timur laut. Ikuti jalan tenggara untuk menemukan tangga turun. Gunakan pilar untuk mencapai pintu di barat daya. Lakukan hal yang sama unuk ke pintu di barat laut. Ini akan membawamu ke ruangan Boss. Save game sebelum kamu mencapai Valukar si penjaga api.

Boss ini sangat menyenangkan untuk dilawan. Dia akan berusaha untuk selalu mengambil Djinn kamu. Ini berarti dia menyiapkan satu Djinn per orang. Ketika dia lakukan ini, kamu gunakan saja Djinn. Jika kamu tidak menggunakan Djinn pada ronde berikutnya, dia dapat mengambil Djinn kamu. Kekuatannya hanya terbatas pada Djinn milikmu. Untuk amannya persiapkan Jenna dengan Cool Aura setiap ronde dan gunakan semua spell sebisamu. Jika kamu dapat bertahan, ini akan menjadi pertarungan yang mudah. Baca tablet batu untuk mempelajari Daedalus spell. Kembali ke permukaan.
The Anemos Inner Sanctum
Area berikutnya ini tidak dapat dimasuki oleh semua orang. Dengan petunjuk untuk mengambil semua benda yang akan kamu perlukan dan mengumpulkan 72 Djinn. Ini berarti 28 dari Golden Sun pertama dan sebanyak 44 dari bagian cerita yang ini. Jika kamu memenuhi syarat ini, teleportlah ke Contigo.

Di pusat kota ada tempat teleport. Gunakan untuk memasuki kuil. Jalan ke masing-masing 4 gambar di ruangan. Jika kamu mempunyai 18 tipe Djinn, pintu utara akan terbuka. Baca tablet untuk mem-pelajari Charon spell. Turuni tangga utara.

Masuk ke pintu barat yang akan membawamu ke sebuah jenis teka-teki yang baru. Balok di kiri akan bergerak bersamamu. Petunjuknya adalah, ketika kamu bergerak ke kanan balok akan bergerak ke kiri. Biarkan balok mengikutimu dan bawa balok ke gambar tekanan udara. Ketika kamu keluar ke ruangan berikutnya, pergilah ke tenggara dan kunci pilar di sana. Masuk ke pintu terdekat. Loncat ke timur lalu masuk pintu. Injak semua tombol hitam untuk menyalakan elevator. Gunakan lift untuk ke lantai selanjutnya.

Kunci pilar di barat. Jalan ke barat dan turuni tangga. Naiki tangga terbang berikutnya juga. Turun ke tangga terdekat di lantai berikutnya untuk menemukan peti yang berisi Dark Matter. Naiki lagi tangga dan lanjutkan ke utara. Ruangan selanjutnya adalah ruangan lift yang lain. Kali ini kamu harus menyeberang lantai yang rusak. Pergi ke yang di sebelah barat, selatan dua langkah, dua balok ke selatan, dan terus ke timur, selatan, lalu sepanjang barat, utara kemudian timur. Kamu dapat jalan mengelilingi untuk sampai ke lift. Turuni tangga utara setelah kamu sampai di lantai selanjutnya.

Kunci pilar barat untuk membuat jalan pintas. Pergi telusuri pintu sebelah timur sekarang. Keluarkan batu dan pergi ke selatan, masuk ke ruangan sebelah selatan. Kuncinya untuk memecahkan masalah ini adalah batu yang terdapat di selatan ruangan. Gunakan untuk menipu Mimic di ruangan lain. Atau jika tidak, itu tidak akan ke tempatnya. Kamu dapat mendorongnya ke tembok untuk mendapatkan ruangan manuver yang lain. Di ruangan utara, dorong satu pilar ke kanan dan kunci di posisi. Kembali ke ruangan utama, dan keluar melalui pintu utara. Masuk ke pintu timur dan loncat di antara dua pilar. Kunci yang disebelah timur lalu kembali ke tempat utama dari ruangan. Pergi ke selatan dan dorong pilar. Sekarang kamu dapat menuju pilar di utara. Kunci pilar tersebut ke barat untuk membuka pintu barat.

Ikuti jalan sampai kamu menemukan sebuah persimpangan. Pergilah ke barat dan masuk pintu untuk menyelesaikan teka-teki mimic yang lain. Jebak di bawah balok lalu jalan dua langkah ke atas. Jebak di atas balok, lalu jalan dua langkah ke bawah. Sisanya adalah permainan mudah. Masuk ke pintu utara ketika kamu telah selesai. Turuni tangga untuk menemukan peti yang berisi Orihalcon. Kembali ke atas dan pergilah ke pintu timur. Pergi ke atas lantai yang rusak, ke kiri kemudian satu langkah lagi ke atas. Pergi ke barat lalu ikuti jalan ke atas kemudian ke timur. Geser pilar sepanjang jalan kemudian jejaki kembali ke jalan yang baru saja kamu jalani. Pergilah ke selatan pada belokan pertama lalu sebrangi ubin yang retak untuk sampai ke timur. Sekarang kamu dapat keluarkan pasir untuk melewati balok di jalanmu. Kemudian lanjutkan ke utara. Kunci pilar ke tempatnya, lalu masuk ke pintu. Teka-teki laba-laba sangat mudah untuk diselesaikan, setelah selesai, save game dan bersiaplah untuk pertarungan yanng tertangguh di game.

Dullahan yaitu penjaga cahaya, adalag musuh yang tangguh. Dia mempunyai tiga serangan per ronde, dan dapat menghabiskan life dari target yang banyak dalam satu waktu. Dia juga menghabiskan 200 HP per ronde, seperti yang dilakukan Sentinel. Strategy yang ditawarkan disini agak berbeda, kecuali yang biasanya Jenna pakai. Siapkan semua karakter Djinn. Juga pastikan setiap karakter mempunyai akses ke semua item yang dimiliki. Keluarkan Hover pada tubuh laba-laba untuk sampai ke boss.

Pertarungannya akan membutuhkan keberuntungan. Dullahan akan mengeluarkan Charon spell, juga semua spell yang bermacam-macam yang dapat membunuh dengan cepat. Dia juga dapat menghabiskan 700 kerusakan pada setiap karakter dengan sebuah serangan. Petunjuknya adalah bergantian pada setiap karakter dan gunakan semua Djinn yang telah kamu siapkan. Setelah itu gantikan kembali pada Felix, Jenna, Sheba dan Piers atau Mia. Kemudian gunakan Eddy Djinn untuk mendapatkan Djinn yang lain dan menunggu sampai mereka bertiga dapat digunakan. Kemudian gunakan empat Djinn biasa untuk menghabisinya, jangan salah paham, pertarungan ini membutuhkan usaha yang sangat sangat keras untuk menang. Pastikan saja kamu mempunyai Water of Life dan Mist Potion. Jika memenangakan pertarungan kamu akan mendapatkan spell yang paling kuat dalam game yaitu Iris.
The Mars Lighthouse Bagian 2
Kembali ke Mars Lighthouse dan naik ke tangga utara. Loncat menyeberangi balok untuk sampai ke tangga timur. Di lantai selanjutnya ada kepala naga yang besar yang akan menantangmu untuk menyalakan empat kompor arang. Di sebelahnya ada empat simbol, satu untuk setiap elemen. Ketika kamu mendekatinya sebuah pintu akan muncul.

Masuk ke pintu kiri atas dan ikuti jalan untuk sampai ke menara. Di jalan masuk, keluarkan Cyclone pada tanda di barat lalu pada yang di sebelah barat laut ruangan. Dorong pilar ke kanan dan loncat ke parasut. Larilah ke kanan dan gunakan tanda Cyclone. Gunakan lagi untuk kembali ke jalan masuk. Gunakan tanda yang di barat lagi, tapi kali ini gunakan sebelah timur laut. Turuni tangga dan keluarkan Reveal pada lingkaran batu untuk menemukan tanda Cylone. Gunakan lalu dorong balok sirkuit dari tepi. Kembali ke tangga lalu naiki. Keluarkan Hover untuk menghindari api kemudian gunakan tanda Cyclone untuk sampai ke lantai selanjutnya. Pergi ke kiri untuk menemukan Psy Crystal. Lalu tunggu kepala naga menembakan bola api ke bawah ruangan. Ikuti kemudian keluarkan Reveal ketika kamu sampai di ujung. Loncat ke kanan dan keluar ke pintu selatan. Naiki tangga dan keluarkan Blaze pada api. Ini akan menelan simbol utara dalam api. Tugasmu selesai sampai di sini. Kembali ke menara utama sekarang.

Kali ini masuk ke pintu kanan atas. Maski menara dan dorong patung di timur. Masuki pintu lalu terus jalan sampai kamu menemukan gang yang serupa. Geser patung timur untuk membuka pintu kedua. Naiki tangga untuk ke lantai kedua. Loncat ke timur dan keluarkan Carry untuk menggerakan sepasang balok ke punggung bukit di jalan utara. Setelah ini selesai, naik ke tanga dan dorong balok sehingga menutupi semprotan api di timur. Seberangi jembatan tali dan dorong patung ke tepi. Bersiaplah untuk mengeluarkan Sand pada kotak pasir kecil, kamu harus melakukan ini untuk menghindari semprotan api. Lanjutkan ke pintu barat. Dalam waktu yang singkat kamu akan berada di luar dimana kamu dapat menyalakan tanda kedua. Kembali ke ruangan tanda utama.

Di sebelah kiri bawah adalah target berikut kamu. Masuki menara lalu naik ke tangga. Meluncurlah sepanjang es ke kiri, atas, kanan, bawah, kanan, atas, kiri dan akhirnya naik ke tangga. Bekukan genangan air di timur lalu dorong ke pipa yang berdiri di sana. Dorong pipa yang horizontal di atas ke atas lalu bekukan genangan air. Dorong pipa atas ke atas balok es lalu yang di bawah juga. Ini akan mengaktifkan kompor arang di lantai atas. Kembali ke sisi timur dari tempat seluncur es. Pergi ke kiri, bawah, kanan, atas, kanan dan akhirnya atas untuk mendapatkan kompor. Tunggu sampai semprotan api yang bergerak berada di atas kepala naga sebelum mengeluarkan Blaze. Bola api dari naga akan menghancurkan beberapa es. Kembali ke sisi timur lalu pergi ke kiri, bawah, kanan, bawah lalu ke kiri untuk sampai ke sisi barat. Masuk ke pintu dan ikuti jalan menuju tanda ketiga.

Kembali ke ruangan tanda yang utama dan masuki pintu kanan bawah. Jalan ke menara. Ketika kamu masuk, loncat ke tembok barat laut dan keluarkan Burst spell untuk mebuat lubang. Loncat ke barat laut dan tekan tombol lalu kembali ke jalan masuk. Ketika kamu sampai di sana, buat lubang di tembok timur. Ikuti jalan itu untuk sampai ke kendali kepala naga. Nyalakan lalu kembali ke jalan masuk. Hancurkan tembok di tengah dan ikuti jalan yang baru menuju tangga. Naiki tangga tersebut. Dorong pipa terdekat ke atas dan ikuti jalan tenggara. Geser patung yang kamu temukan di ujung jalan. Kembali ke persimpangan yang terakhir dan pergi ke utara. Move patung sehingga menghalangi semprotan api. Ikuti jalan yang baru sampai ke sisi seberang pipa. Dorong ke bawah lalu pergi ke timur. Jalan baru ini akan menuntun kamu keluar. Nyalakan tanda terakhir lalu Retreat untuk kembali ke jalan masuk.
Pertarungan Terakhir
Kembali ke ruangan tanda utama dimana terdapat patung besar. Sebuah Teleport akan muncul, gunakan jika kamu sudah siap untuk pertarungan terakhir. Maksudnya siap di sini adalah kamu mempunyai item Healing yang cukup untuk setiap karaktermu.

Persiapkan Felix, Jenna, Mia dan Sheba dilengkapi Djinn. Simpan Felix dan Jenna untuk seluruh pertarungan, Isaac dan Ivan sebagai pasangan kedua. Gunakan spell mereka, dan kemudian dua yang lainnya, sebelum akhirnya membawa masuk Mia dan Sheba. Alasannya adalah pada akhir pertarungan kamu akan lebih membutuhkan keamanan dari damage yang cepat.

Jalan ke atas Lighthouse setelah kamu menggunakan Teleport. Setelah sebuah tampilan layar, Doom Dragon akan menyerangmu. Pertarungan ini mempunyai tiga bagian, setelah setiap bagian naga akan kehilangan kepalanya. Semakin dia kehilangan kepalanya maka dia akan semakin kuat dan kuat. Dia mempunyai spell yang bernama Cruel Rain yang dapat membunuh semua kelompokmu, jika kamu tidak memperhatikan kesehatanmu. Strategi di sini adalah keluarkan semua spell di bagian pertama pertarungan.

Mia dan Jenna harus memperhatikan semua life kelompokmu. Sangat penting untuk mempertahankan Healing atau kamu akan dapat kesulitan. Juga perlengkapi Felix dengan Sol Blade akan mebuat pertarungan ini mudah. Ketika itu sudah di keluarkan, akan terkena kerusakan yang sama dengan 4 poin spell. Bagaimanapun pertahankan serangan dan Heal dan Doom Dragon akhirnya akan mati.

Ada beberapa waktu untuk melihat adegan akhir dan membuat Clear Save. Dan tampaknya akan ada Golden Sun tiga. Alternatifnya kamu dapat kembali ke Treasure Isle dan kalahkan Wonder Birds untuk menaikan levelmu. Spell yang terkuat di game terdapat di level 54 dan akan jadi tambahan yang menarik menuju game ketiga.

- Copyright © jalan pintas game - Hatsune Miku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -